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欧米のクリエイターエコノミー市場 規模とシェアの分析 - 成長傾向と予測 (2025-2032) 分析

ヨーロッパと米国のクリエイターエコノミー市場、プラットフォームタイプ別(ソーシャルメディアプラットフォーム、ビデオ共有プラットフォーム、ライブストリーミングプラットフォーム、ポッドキャスティングプラットフォーム、eコマースプラットフォームなど)、収益モデル別(スポンサーシップとパートナーシップ、広告、有料サブスクリプション、アフィリエイトマーケティング、商品など)、エンドユーザー別(アマチュアクリエイターおよびプロクリエイター)。

  • 発行元 : 15 Oct, 2025
  • コード : CMI8727
  • ページ :146
  • フォーマット :
      Excel と PDF
  • 業界 : 情報通信技術
  • 歴史的範囲: 2020 - 2024
  • 予測期間: 2025 - 2032

ヨーロッパと米国のクリエイター経済市場規模と予測 - 2025-2032

欧州・米国クリエーター経済市場が評価されると推定される 米ドル 94.65 Bn 2025年、到達見込み 米ドル 421.01 ログイン 2032年までに、化合物の年間成長率を示す 23.8%のCAGR 2025年~2032年

欧州と米国のクリエーター経済市場の主要なテイクアウト

  • ソーシャルメディアプラットフォームのセグメントは、推定株式を保持する市場をリードします 41% で 2025.
  • スポンサーシップとパートナーシップのセグメントは、株式のドミネーションにプロジェクトされます 46.4% で 2025.
  • アマチュアクリエーターのセグメントは、プロジェクトのシェアを持つ市場をリード 75.1% で 2025.

市場概観

市場は、サブスクリプション、デジタルティッピング、排他的なコンテンツプラットフォームなどのコンテンツ収益化ツールの採用が高まっています。 また、ソーシャルメディアの人気や メディアストリーミング サービスは、ブランドがターゲットマーケティングのためのインフルエンサーとますますコラボレーションしながら、ニッチオーディエンスに従事するためのクリエイターの大きな範囲を支援しています。 この傾向は、人工知能の進歩と追加され、 ブロックチェーン コンテンツの保護とファンのエンゲージメントのために、欧州と米国でクリエイター経済の風景を再構築しています。

現在のイベントとその影響

現在のイベント

説明とその影響

規制・政策開発

  • コンテンツ: EUデジタルサービス法(DSA)の実施およびメタのタイムラインに影響を与えるオランダの裁判所の命令のような関連する判決。
  • 交通アクセス: : : 透明性、コンテンツ報告、およびモデレーションの義務は、プラットフォームのコンプライアンスコストに追加し、EU作成者のための発見可能性と収益化のルールを変更することがあります。
  • コンテンツ: U.Kのロールアウト オンライン安全法と執行行動
  • 交通アクセス: 厳格な年齢の検証とコンテンツ安全要件は、適度な負担に加え、特定のクリエイターのコンテンツや、英国で動作するプラットフォームを制約する可能性があります。

取引と支払い インテグレーション

  • 説明: OpenAI/ChatGPT の統合により、Etsy から即座にチェックアウトできます。
  • 影響: クリエイターや小規模な商人のための新しいチャネルは、会話AI内の製品を製造し、ソーシャルメディアプラットフォームを超えてセールスファネルを拡大し、クリエイターが取引を駆動する方法を変更します。
  • 説明: Stripe は、Stablecoin の再発と最適化されたチェックアウト更新を発表
  • 影響: より柔軟な決済オプションとクリエイターやマーケットプレイスのクロスボーダー決済、国際クリエーターの商取引やサブスクリプションペイアウトの摩擦を減らします。

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セグメント情報

Europe and U.S. Creator Economy Market By Platform Type

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ヨーロッパと米国クリエーター経済市場の洞察, プラットフォームタイプによって – 高められたユーザーエンゲージメントと汎用性コンテンツフォーマットによって駆動される市場におけるソーシャルメディアプラットフォームの優位性

ソーシャルメディアプラットフォームのセグメントは、2025年にヨーロッパと米国のクリエイター経済シェアの41.0%を占める予定です。高いリーチと汎用性で、コンテンツの普及のためにクリエイターに与えます。 これらのプラットフォームは、クリエイターが短編ビデオ、ストーリー、画像、リールなどの異なるコンテンツフォームでオーディエンスに関与させることを可能にする多機能エコシステムとなっています。 消費者の好みを変え、コンシューマーベースに追加する。 TikTokのショートフォーム映像コンテンツの優位性は、米国と欧州の両方でクリエイターのエンゲージメントを変更しました。 プラットフォームは、Khaby Lame氏やMs. Addison Rae氏などのクリエイターの助けを借りて、そのアルゴリズムを通してコンテンツを仮想的に増幅することができます。

ソーシャルメディアプラットフォームの成長に加えるもう一つの大きな要因は、コメント、ライブチャット、グループなどのコミュニティビルディングツールの使用です。 これにより、クリエイターは、繰り返し訪問とコンテンツ消費のための重要な動機である、自分の聴衆に所属する感覚を作ることができます。 ソーシャルメディアの仮想潜在能力は、クリエイターのリーチを増幅し、トレンドコンテンツは急速にフォロワーを引き付け、マーケティング支出の比例的な増加なしで可視性を高めることができます。

Revenue Modelによるヨーロッパと米国クリエーター経済市場インサイト – スポンサーシップとパートナーシップ リード収益モデル ブランドアライメントと本物のオーディエンスリーチのため

スポンサーシップとパートナーシップのセグメントは、2025年に46.4%のシェアをキャプチャすると予想されます。 これは、ブランドがますますます、インフルエンサー主導のコンテンツを通じて作られた真のエンゲージメントの価値を認識しているためです。これは、多くの場合、従来の広告よりも消費者とより効果的に共鳴することが多いです。 スポンサーは、価値とターゲットの人口統計に合わせ、クリエイターが製品やサービスを人間化できる信頼できる仲介者として見合うコラボレーションを求めています。

さらに、排他的な終了と製品配置から共同ブランドの商品や経験のあるマーケティングキャンペーンまで、複数の収益オプションを持つクリエイターが、オーディエンスサイズとニッチに合わせてカスタマイズできるというメリットがあります。 クリエーター主導のブランドの出現、パートナーシップを通じて資金調達またはサポート、クリエイターとスポンサーの間でこのシナジーを実行します。

マイクロインフルエンサーやナノインフルエンサーへのブランド投資が増加し、スポンサーシップの高度化にも大きな役割を果たしています。 これらの小規模なクリエイターは、多くの場合、非常に従事しているニッチなコミュニティを誇ります。これにより、キャンペーンドルあたりの高い信頼性と影響が向上します。 L’Oréal Parisの「Beauty for All」キャンペーンは、フランスのマイクロインフルエンサーと英国と提携し、多様性と寛容性を促進するために、高い従事者とクリエイターを選ぶ。 このダイナミックは、アマチュアクリエイターの機会を拡大するだけでなく、セグメントの優位を維持し、市場全体のパートナーシップの普及を促進します。

ヨーロッパと米国クリエーター経済市場の洞察, エンドユーザーによる – アマチュアクリエイターは、アクセシビリティと成長デジタルリテラシーに最大のシェアオーイングをキャプチャ

2025年に75.1%のシェアを持たせるように、アマチュアクリエイターのセグメントを企画しました。 従来のメディアやエンターテインメント業界以外の個人が積極的に経済に参加できるように、コンテンツ作成や配布に伝統的な障壁の除去に大きな属性があります。 ユーザーフレンドリーなデジタルツールとプラットフォームの普及は、専門職業から大量にアクセスできる趣味の追求にコンテンツ作成を変革しました。

アマチュアクリエイターは、クリエイティブ表現、コミュニティ構築、潜在的な収益化の機会など、複数の要因によって意欲的です。 彼らは多くの場合、限られたリソースから始まりますが、コンテンツ作成およびプロモーション資産への無料または手頃な価格のアクセスを提供するプラットフォームから恩恵を受けます。 リモートワークの上昇、特定のグループのための余暇の時間の増加、そして情熱プロジェクトを共有するための会場としてソーシャルメディアの広範な文化的な受け入れもこのサージに著しく貢献します。

また、このセグメントの成長に加わってアマチュアクリエーターであることに縛られた社会的および心理的な側面。 多くのユーザーは、クリエイティブなアウトプットでフルフィルメントと検証を見つけます。これにより、より多くの個人がコンテンツを一貫して制作することができます。 経験豊富なクリエイターによる教育リソースの可用性、およびピアツーピアサポートネットワークは、さらなるスキルのしきい値、持続的な参加を奨励します。

重要なことに、アマチュアのクリエイターは、プラットフォームの革新のための肥沃な地面になることが多いです。新しいコンテンツスタイルとフォーマットで実験することで、プラットフォームをプッシュし、多様なクリエイターのニーズに応える機能を進化させます。 ヨーロッパのTikTokのクリエーターファンドは、スペインの小さな町のアーティストや、ドイツでのホビーシェフのような日常的なユーザーをインスパイアし、パティームと潜在的な収入源としてのコンテンツ作成を追求しています。 このフィードバックループは、プラットフォームの粘度を高め、クリエイターベースを広げ、このセグメントの成長を貫く。 アクセシビリティとエンパワーメントは、アマチュアクリエーターエコシステムに固有のものであり、欧州と米国におけるクリエーター経済における優位性を根本的に推進しています。

欧州と米国クリエイター経済市場におけるAIの影響

人工知能は真のクリエイティブなパートナーになっています。 TikTokやYouTubeなどのプラットフォームは、AI主導の編集アシスタント、自動キャプション、クリエイティブなプロセスとオーディエンスのリーチをパーソナライズする推奨システムを使用しています。 例えば、TikTokの「クリエイティブアシスタント」は、クリエイターが広告スクリプトを生成し、音楽を提案し、キャプションを最適化するためのOpenAI搭載ツールを使用しています。 これは、生産の時間とコストを削減します。, 中小企業やパートタイムクリエイターは、専門的品質のコンテンツを生成し、確立されたインフルエンサーとして同じステージで競争できるように.

しかし、AI革命も複雑さをもたらした。 聴衆がどのように見えるかを大幅決定するアルゴリズムとして、クリエイターは真正性と可視性の周りの新しい課題に直面しています。 また、AI-generated または強化されたコンテンツリスクは、繰り返しまたは公平な材料でプラットフォームを飽和させ、クリエイターがフォロワーと人間のタッチと感情的な関係を維持する新しい方法を見つけるようにします。

市場プレーヤー、キー開発、および競争力のあるインテリジェンス

Europe and U.S. Creator Economy Market Concentration By Players

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主な開発

  • 10月6日、2025日 アソス Asos Live を立ち上げ、リアルタイムのビデオショッピング体験でライブショッピングフィールドに入ります。
  • 2025年10月2日、グローバルブランドをクリエイターとつなぐSaaSプラットフォーム「ヘイリスト」が米国で正式発売 インフルエンサーマーケティングをより使いやすくし、クリエイターの獲得を支援することを目指しています。
  • 2025年10月1日、ピープルは、ソーシャルメディアや1,000人のインフルエンサーパートナーに7万人以上のフォロワーを持つ12年間のフードパブリッシャーとクリエイターネットワークのフィードフィードを取得しました。
  • 2025年3月、Jellysmackは「Jellysmack Originals」を「Jellysmack Originals」部門を新社に迎えました。 ブルーフォックスお問い合わせ Blue Foxesは150以上の所有および運営チャネルとショーを管理します。Oh My Goalや Beauty Studioなど、以前はJellysmack Originalsの一部でした。

ヨーロッパと米国のクリエーター経済市場が続くトップ戦略

  • 高性能、機能豊富な製品を革新する研究開発の巨大な投資のために市場を支配するプレーヤーを確立して下さい。
    • メタやYouTubeなどの大手プラットフォームは、人工知能や機械学習のR&Dに大きな投資を行い、クリエイターのエンゲージメントとパーソナライゼーションを改善しています。
  • ミッドレベルの市場参加者は、品質と手頃な価格のバランスを与える費用対効果の高いソリューションを提供することに焦点を当て、異なるアプローチを使用します。
    • Patreonの「Patreon Lite」と単純化された分析ダッシュボードにより、小規模なクリエイターがより低い手数料率でサブスクリプションを直接収益化できます。
  • ヨーロッパと米国のクリエーター経済市場での小規模なプレイヤーは、ニッチの差別化や、競争上の優位性を得るために技術の柔軟性に依存しています。
    • 米国を拠点とするスタートアップであるヘイリストは、AIを活用した発見とマッチングツールをマイクロ・ナノ・インフルエンサー向けに提供し、ブランドは高いエンゲージメントを持つクリエイターとつながることができます。

マーケットレポートスコープ

ヨーロッパと米国クリエイター経済市場レポートカバレッジ

レポートカバレッジニュース
基礎年:2024年(2024年)2025年の市場規模:米ドル 94.65 Bn
履歴データ:2020年~2024年予測期間:2025 へ 2032
予測期間 2025〜2032 CAGR:23.80%(予定)2032年 価値の投射:米ドル 421.01 ログイン
カバーされる区分:
  • プラットホームのタイプによって: ソーシャルメディアプラットフォーム、ビデオ共有プラットフォーム、ライブストリーミングプラットフォーム、ポッドキャスティングプラットフォーム、eコマースプラットフォーム、その他
  • Revenue モデルによって: スポンサーシップとパートナーシップ、広告、有料サブスクリプション、アフィリエイトマーケティング、商品、その他
  • エンドユーザー: アマチュアクリエイターとプロのクリエイター
対象会社:

メタ、YouTube、Twitch、TikTok、Spotify、Teachable Inc.、Uscreen、Snapchat、LinkedIn、およびGumroad

成長の運転者:
  • ショートフォームのビデオ&プラットフォーム収益化の急速な成長
  • ライジングクリエイターコマース&ネイティブショッピング統合
拘束と挑戦:
  • プラットフォーム料金/収益化方針 不確実性と収益分配圧力
  • プラットフォーム全体のオーディエンスの注意の最適化

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マーケット・ダイナミクス

Europe and U.S. Creator Economy Market Key Factors

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ヨーロッパと米国のクリエイター経済市場ドライバー - ショートフォームビデオ&プラットフォームの急速な成長 収益化

ショートフォームの動画コンテンツの人気が高まっているのは、欧州と米国におけるクリエイター経済の拡大に大きな触媒となりました。 TikTok、Instagram Reels、YouTube Shortsなどのプラットフォームは、ビットサイズで非常に魅力的なコンテンツを提供し、若い人口統計を惹きつけます。 この動きは、より多くのコンテンツ消費に加え、クリエイターのための新しい領域を開き、自分の作品を収益化します。 ダイレクトファンのコントリビューション、ブランドパートナーシップ、eコマースオプションなどの収益化機能を改善し、クリエイターが多様な収益ストリームを生成します。

また、プラットフォームは継続的にアルゴリズムと収益化ポリシーを変更し、クリエイターの参加を誘致し、活気あるエコシステムを作る。 YouTubeは2023年にパートナープログラムを拡張し、ショートズクリエイターと広告収益を共有し、両方の地域で多くの採用をプッシュした動きを始めました。 コンテンツフォーマットの人気と収益化能力の関係は、持続的なクリエイターのエンゲージメントを高め、コンテンツを専門的に追求するための大きなプールを惹きつけています。

ヨーロッパと米国クリエイター経済市場の機会 – AI 主導ツール 生産コストを削減し、マイクロスケール収益化を実現

先進的なAIツールの立ち上がりにより、欧州と米国のクリエイター経済の大きなチャンスが生まれ、これらのツールはコンテンツ制作コストを削減し、クリエイターがマイクロスケールの収益化モデルを資本化できるようにします。 ビデオ編集、グラフィックデザイン、コンテンツのキュレーション、コピーライティングなどのタイムインテンシブなプロセスを自動化し、クリエイターがリソースや技術的な知識の少ない高品質のコンテンツを制作するのに役立ちます。 コンテンツ作成のこのアクセシビリティは、クリエイターのより大きく、より多様なプールが参加し、競争することができます。 2024年にAIを活用したオーディエンス分析ツールのパトレオンのロールアウトは、クリエイターが加入者報酬とマイクロティアの提供をパーソナライズし、ファンの保持と収入の生成をより良くするのを助けました。

また、AIツールは、パーソナライズされたコンテンツの勧告とオーディエンスターゲティング、エンゲージメントを強化し、マイクロトランザクション、サブスクリプション、およびニッチコミュニティに合わせたプラットフォームへのチップによる新たな収益ストリームのロックを解除することができます。 スケールでコンテンツを効率的に生成し、収益化する能力は、特にこれらの地域のGen ZとMillerennialの消費者の間で、ユニークで本物のクリエイターの出力のための成長している需要に対処します。 また、AI主導の分析により、視聴者の好みや消費パターンに実用的な洞察を得ることができます。

アナリストオピニオン(エキスパートオピニオン)

  • 米国は、強力なデジタル広告市場、高インフルエンサーマーケティング予算、およびYouTube、TikTok、Instagramなどのプラットフォームにおける高度な収益化ツールのために、クリエイター経済をリードし続けています。 アメリカのクリエイターは、初期のプラットフォームの採用とより多くのブランドのパートナーシップを参照してください。
  • 英国、ドイツ、フランスなどの国は、中層およびプロのクリエイターの急成長が見られます。ブランドのコラボレーションを拡大し、EUのデジタル政策による透明性の促進、クリエイターの商取引ツールを提供するローカルスタートアップの拡大に注力しています。 U.K.ベースのインフルエンサー機関とドイツのSaaSコンテンツプラットフォームは、ライブショッピングや有料コミュニティなど、広告を超えて多岐にわたる収入ストリームを通じてクリエイターを収益化するのに役立ちます。
  • イタリア、スペイン、ノルディックなどの地域は、ライフスタイル、ゲーム、旅行クリエイターの参加が増えています。 デジタルインフラ、クロスボーダーのスポンサーシップの機会、現地のコンテンツプラットフォームが地域のクリエイターのエンゲージメントを高めています。 これらの市場は、絶対的な言葉で小さくなっていますが、その二重数字の成長率は、作成ツール、分析プラットフォーム、およびヨーロッパ全体のローカライズされた収益化ソリューションの需要が高まっています。

市場区分

  • プラットフォーム型インサイト(Revenue、USD Bn、2020 - 2032)
    • ソーシャルメディアプラットフォーム
    • ビデオ共有プラットフォーム
    • ライブストリーミングプラットフォーム
    • Podcastingプラットフォーム
    • eコマースプラットフォーム
    • その他
  • 収益モデルの洞察(Revenue、USD Bn、2020 - 2032)
    • スポンサーシップとパートナーシップ
    • 広告掲載
    • 有料サブスクリプション
    • アフィリエイトマーケティング
    • 商品紹介
    • その他
  • エンドユーザーインサイト(Revenue、USD Bn、2020 - 2032)
    • アマチュアクリエイター
    • プロのクリエイター
  • キープレーヤーの洞察
    • メタ
    • ツイート
    • ツイート
    • ティクトーク
    • スポット
    • 株式会社Teachable
    • ユースクリーン
    • スナップ
    • ログイン
    • グムロード

ソース

第一次研究インタビュー

ステークホルダー

  • デジタルコンテンツプラットフォームとソーシャルメディア企業
  • インフルエンサーマーケティング代理店
  • クリエイターの収益化 プラットフォーム
  • Eコマースおよびアフィリエイトネットワークオペレーター
  • アナリティクスとAIツールプロバイダ
  • 独立したコンテンツ作成者、インフルエンサー、およびヨーロッパと米国を渡るPodcasters。
  • ベンチャーキャピタル・ファームズがクリエイターテックのスタートアップに投資
  • 政策アナリストおよびデジタル経済専門家(EUおよび米国規制顧問)

データベース

  • ユーロデジタル天文台
  • 米国デジタル商務局(USBDC)
  • グローバルインフルエンサーネットワークデータベース(GIND)
  • デジタル経済統計ポータル(DESP)
  • OECDの特長 クリエイティブ・インダストリーズ・データセット

雑誌

  • クリエイターインサイトウィークリー
  • デジタルメディア 今日更新
  • インフルエンサーエコノミーレビュー(IER)
  • TechCultureヨーロッパマガジン
  • コンテンツ事業 月次(CBM)

ジャーナル

  • デジタルメディアとイノベーションのジャーナル
  • ソーシャル・コマース・リサーチ・ジャーナル(SCRJ)
  • クリエイティブ経済と起業家精神のジャーナル
  • インフルエンサーマーケティング国際ジャーナル(IJIM)
  • 新しいメディアとデジタル文化学

新聞

  • デジタルタイムズ(米国)
  • EUメディアオブザーバー(ブリュッセル)
  • ロンドンテッククロニクル(イギリス)
  • ベルリンビジネスガゼット(ドイツ)
  • ニューヨークイノベーションデイリー(米国)

協会について

  • 欧州デジタルクリエーター協会(EDCA)
  • アメリカンクリエーター経済協議会(ACEC)
  • インフルエンサーマーケティング(GAIM)グローバルアライアンス
  • オンラインコンテンツプロフェッショナル連盟(FOCP)
  • 欧州メディアイノベーションネットワーク(EMIN)

パブリックドメインソース

  • EUROSTAT – デジタル経済部
  • 米国商務省 – デジタル貿易課
  • 国連デジタル開発会議(UNCDD)
  • 世界銀行 - グローバルデジタル起業家精神データ
  • ResearchGate – オープンアクセスクリエーターエコノミーペーパー

独自の要素

  • ログイン データ分析ツール、特有CMI 過去8年間の情報の登録

共有

著者について

Suraj Bhanudas Jagtap は、7 年以上の経験を持つ熟練した上級管理コンサルタントです。彼は、Fortune 500 企業や新興企業にサービスを提供し、幅広い事業拡大や市場参入戦略でクライアントを支援してきました。彼は、需要分析、競合分析、適切なチャネル パートナーの特定など、さまざまなクライアント プロジェクトに戦略的な視点と実用的な洞察を提供する上で重要な役割を果たしてきました。

よくある質問

欧州と米国のクリエイター経済市場は、米ドル94.65で評価されると推定される 2025年のBnと2032年までのUSD 421.01 Bnに達すると予想される。

2025年から2032年にかけて、欧州および米国クリエーター経済市場のCAGRが23.80%を予定しています。

ショートフォームのビデオとプラットフォームの収益化とクリエイターの取引とネイティブショッピングの統合の急速な成長は、欧州と米国のクリエイターの経済市場の成長を促進する主要な要因です。

プラットフォームの料金/収益化方針 不確実性と収益シェアの圧力とプラットフォーム全体のオーディエンスの注目のフラグメンテーションは、欧州と米国のクリエイターの経済市場の成長を妨げる主要な要因です。

プラットフォームタイプでは、ソーシャルメディアプラットフォームのセグメントは、2025年の市場収益シェアを支配すると推定されます。

メタ、YouTube、Twitch、TikTok、Spotify、Teachable Inc.、Uscreen、Snapchat、LinkedIn、およびGumroadは主要なプレーヤーです。

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US$ 10,000 US$ 6,000


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