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脳トレアプリ市場 分析

脳トレアプリ市場、Appタイプ(記憶、注意、言語、エグゼクティブ機能、ビジュアル/空間、その他)、ユーザータイプ(Android、iOSなど)、および地域別(北米、欧州、アジア太平洋、中南米、中東、アフリカ) - サイズ、共有、Outlook、および機会分析、2021 - 2028

  • 発行元 : 22 Aug, 2025
  • コード : CMI4458
  • ページ :150
  • フォーマット :
      Excel と PDF
  • 業界 : 情報通信技術
  • 歴史的範囲: 2020 - 2024
  • 予測期間: 2025 - 2032

脳トレーニングアプリ市場規模と予測 2025-2032

脳トレーニングアプリ市場が評価されると推定される 米ドル 16,264.08 ログイン 2025年、到達見込み 米ドル 70,065.6 ログイン 2032年、化合物の年間成長率を展示 23.2%のCAGR2025年~2032年

キーテイクアウト

  • App Type に基づいて、メモリセグメントは、脳のトレーニングアプリ市場における主要なセグメントを維持し、推定のための会計 27.1% 2025年に分かち合い、メモリを改善するための能力は、多様なユーザーグループにおける最も一般的な認知ニーズの1つです。
  • ユーザーのタイプに基づいて、Androidのセグメントは、大規模なグローバル浸透と手頃な価格のために、最大シェア2025で支配する予定です。
  • 地域を拠点とし、北米は市場をリードし、プロジェクトシェアを保有する見込み 32.8% で 2025. 一方、アジア太平洋は急速に成長する地域であり、市場のシェアを期待しています。 19.9% で 2025.

市場概観

脳のトレーニングアプリ市場は、認知の健康と精神的な幸福のドライブの若者と高齢の人口の採用について、強い勢いを目撃しています。 これらのアプリは、記憶力、集中力、問題解決、推論力を高めることに重点を置いていますが、予防医療やライフスタイルの改善に使われています。 スマートフォンの浸透を成長させ、ゲーミファイド脳のエクササイズの容易なアクセシビリティと相まって、エンゲージメントレベルをグローバルに高めました。 さらに、ストレス、不安、年齢関連の認知低下の上昇可能性は、科学的に設計されたトレーニングモジュールの燃料需要です。 教育、企業のウェルネスプログラム、およびヘルスケア部門は、脳のトレーニングアプリ市場需要への主要な貢献者としてまた新興しています。, 機関は、生産性と学習成果を改善するためのこれらのソリューションを採用しています。.

現在のイベントと脳トレーニングアプリ市場への影響

現在のイベント

説明とその影響

規制の強化とコンプライアンスの進化

  • 説明: FDAの医療機器として強化されたソフトウェア(SaMD) オーバーサイト
  • 影響: 厳格な承認プロセスは、市場参入を遅くする可能性がありますが、消費者の信頼と妥当性を高めるため、検証済みアプリ。
  • 説明: FTCの特長 未確定健康クレームに対する執行行動
  • 影響: 企業は、臨床検証とエビデンスベースのマーケティングにおけるより大きな投資を強制し、スクラッチと潜在的なペナルティを強化しました。
  • 説明: グローバルプライバシー規制の調和(GDPR/HIPAA)
  • 影響: コンプライアンスコストと技術的な複雑性を上げると、より小さい開発者のための障壁を作成しながら、より大きなプレーヤーを好むかもしれません。

世界的な老化の人口動態および神経変性疾患の優先順位

  • 説明: ライジングアルツハイマーの認知症例グローバル
  • 影響: 予防的認知トレーニングソリューションのための大規模なアドレス指定可能な市場を作成しますが、臨床的有効性検証が必要です。
  • 説明: ヘルスケアコストの達成圧力
  • 影響: 費用対効果の高い予防介入の需要を促進し、臨床結果に精査を増加させます。
  • 説明: 開発市場におけるシルバー経済成長
  • 影響: 影響力のあるシニアの人口統計は市場規模を増加させますが、年齢固有のUXデザインとアクセシビリティ機能が求められます。

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脳トレーニングアプリにおけるAI人工知能(AI)の役割

AIは、パーソナライズされた、適応性、およびデータドリブンな経験を可能にすることによって、脳トレーニングアプリの変革的な役割を果たします。 ユーザーの行動、認知性能、生体測定データのリアルタイム解析を通して、AI テールは個々のニーズや学習パターンに練習します。 難易度を継続的に調整し、対象のトレーニングモジュールを推薦し、時間をかけて進捗状況を追跡して有効性を最大化します。 さらに、脳信号を解釈し、より優れた精神的調節のための精密なフィードバックループを提供することで、AIは神経フィードバックを強化します。

センシーアイは、ニューロンフィードバックとパーソナライズされた脳トレーニングのリーダーであり、先進的な脳トレーニングシステムのグローバル立ち上げを発表しました。 ハイテクなヘッドセットと統合されたアプリと組み合わせることで、認知性能、内部の幸福、および自己認識における測定可能な進行を実現します。 それは独自にneurofeedback、中心の一貫性の訓練、transcranialのphotobiomodulation、頭脳の性能のテストおよび瞑想を統合しま、それを最も高度および個人化された解決を利用できるようにします。

脳トレーニング さまざまな産業のアプリ

  • ヘルスケア・メンタルウェルネス

ヘルスケアプロバイダーおよびウェルネスプログラムは、認知障害、記憶喪失、または年齢関連の低下の患者をサポートする脳トレーニングアプリをますます統合しています。 これらのアプリは、精神的なリハビリテーション、ストレス軽減、予防的認知ケアで役立ちます。臨床医や患者がアクセス可能で費用効果の高いソリューションを提供します。

  • 教育機関

学校、大学、オンライン学習プラットフォームは、生徒のメモリ、注意、問題解決、重要な思考スキルを向上させるために、脳トレーニングアプリを活用しています。 Gamifiedの演習では、教室学習とリモート教育の両方をサポートし、測定可能な進捗状況の洞察を提供しながら、学生を従事するのに役立ちます。

  • 企業および専門職業訓練

企業は、脳のトレーニングアプリを従業員のウェルネスと専門的な開発プログラムに組み込んでいます。 認知演習は、集中力、意思決定、および生産性を高め、仕事関連のストレスを軽減するのに役立ちます。 組織は、労働力効率を高め、高圧環境で精神的な健康を維持するためのツールとして、これらのアプリを参照してください。

  • ゲームとエンターテインメント

脳トレーニングアプリのゲーミング側面は、ゲームやエンターテインメント業界に魅力的です。 ユーザーは、インタラクティブな課題、リーダーボード、報酬を組み合わせ、サブスクリプションベースの収益モデルとブランドパートナーシップの機会を作成します。

セグメント情報

Brain Training Apps Market By App Type

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脳トレーニングアプリ市場インサイト, アプリの種類によって, メモリセグメントは、メモリの改善の能力にOwingをリード

アプリの種類に関しては、メモリセグメントは、2025年に脳トレーニングアプリ市場をリードしています。 27.1% 共有, メモリを改善するための能力は、多様なユーザーグループにわたって最も一般的な認知ニーズの1つです. 老化、ストレス、ライフスタイル関連の要因によるメモリ低下の懸念を上げることは、短期および長期のメモリ強化に焦点を当てたアプリに向かって消費者を運転しています。 また、学生や若い専門家は、学術的なパフォーマンス、フォーカス、生産性を向上させるために、これらのアプリを使用してますますますます。 また、高齢者人口の認知症とアルツハイマー病の増大率は、脳の健康のためのアクセス可能なツールとして見られる記憶に焦点を当てたアプリで、予防認知訓練についてのさらなる意識を高めています。 これらのアプリの統合的かつインタラクティブな性質は、ユーザーのエンゲージメントを高め、好みの選択肢を作り、Brain Training Apps Marketの需要に著しく貢献します。

例えば、2023年9月、IIT Madrasのメモリ研究センターが、拡張現実(AR)と仮想現実(VR)をデジタル再構築する革新的な空間アプリであるMoveMemoryを立ち上げました。 アプリは、ユーザーがビデオ、オーディオ、画像、インタラクティブなレイヤーを豊かにするアバターとトラバース没入型3D環境を選択できるようにします。

脳トレーニングアプリ市場インサイト, ユーザータイプによって, アンドロイドは、大規模なグローバル浸透と現実性にOwingをリード

ユーザタイプでは、アンドロイドセグメントは2025年に最大のシェアを持つコマンドポジションを保持すると予想されます。大規模なグローバルペネトレーションと手頃な価格のためです。 特にアジアパシフィック、ラテンアメリカ、アフリカ、中東の地域では、世界規模のスマートフォン利用者が、Androidベースで脳トレーニングアプリ開発者にとって最もアクセスしやすいプラットフォームです。 予算に優しいAndroidデバイスの利用可能性は、さまざまな収入グループを横断して、ユーザーベースを拡大することで、認知トレーニングソリューションにアクセスすることができます。 さらに、Google Playストアでは、さまざまな消費者のニーズに応える無料の、フリーミウム、サブスクリプションベースのモデルなど、さまざまな脳トレーニングアプリを提供しています。 頻繁なアップデート、幅広いデバイスとの互換性、およびウェアラブルテクノロジーとの統合により、さらに魅力を高めます。 集合的に、これらの要因は、全体的な脳トレーニングアプリ市場需要を運転する最も要求の厳しいプラットフォームとしてAndroidを配置します。

たとえば、2025年3月、Glisnは、新しいモバイル認知トレーニングアプリで、アクティブなリスニング、フォーカス、およびメモリ保持を強化することで、注目のスパンを縮小することを目指しています。 従来の脳トレーニングアプリとは異なり、Glisnは、実際のシナリオ、適応的なリスニングチャレンジ、AI主導の演習、クイズ、メモリテストで、聴覚処理を強調しています。 アプリは、進捗追跡、パーソナライズされたフィードバック、カスタマイズ可能なトレーニングパスを備えています。 Androidで利用可能で、無料のティアと高度な機能のためのプレミアムサブスクリプションを提供しています。

地域洞察

Brain Training Apps Market Regional Insights

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北米脳トレーニングアプリ市場分析とトレンド

北米脳トレーニングアプリ市場は、グローバルに支配する、 32.80%以上 2025年シェア 認知の健康、記憶保持、精神的なフィットネスについての意識を高めることは、若年人口と高齢者の人口の採用です。 地域には、年齢関連の認知症の減少の高優先順位があります。 認知症とアルツハイマー病、予防的な脳の健康を支える科学的に設計されたアプリの需要を燃料にします。 さらに、ヘルスケアに焦点を当てたスタートアップと高度なデジタルインフラの強力な存在により、脳トレーニングアプリにおけるAIとパーソナライズされた学習の迅速な統合を可能にし、脳トレーニングアプリ市場シェアをさらに増大させます。

例えば、2025年5月、メンタルヘルス・アメリカは2025年のメンタルヘルス・マーケターを発足し、オンライン・ナショナル・予防とスクリーニング・プログラムからスクリーニングデータをアラームするリリースを発表しました。 2024年、世界5.9万人を超える人々は精神的健康スクリーニングを完了しました。 米国では、回答者の78パーセントが深刻な症状に適度に報告しました。 「アクションへの意識を高める」というテーマは、アクション可能なエンゲージメントを促します。 広く使われているスクリーニングプラットフォームでは、スペイン語で11のテストと2つのテストが実施され、2014年以降では、画面の仕上げにすぐに32万人以上の個人アクセスサポートとリソースがサポートされています。

アジアパシフィック脳トレーニングアプリ市場分析とトレンド

アジアパシフィック地域は、最速成長を記録し、 19.9% 2025年シェア インド、中国、東南アジア諸国などの国間における急なスマートフォンの採用と手頃な価格のインターネットアクセスが大幅に拡大しました。 学生間の学術的競争力を高め、認知機能強化ツールの普及と相まって、若い人口統計の採用を強化しています。 また、特に日本と中国では、認知の低下を遅らせ、記憶の保持を改善することを目的とした脳トレーニングソリューションが求められています。 サージイン デジタル学習ツールアジアパシフィックにおける脳トレーニングアプリの市場需要の拡大に貢献し、企業ウェルネスの取り組み、医療統合のさらなる貢献

例えば、2025年2月、SingHealth Duke-NUSグローバルヘルスインスティテュートとメンタルヘルスイノベーションネットワーク(MHIN)は、アジアシンポジウムにおける中外製薬グローバルメンタルヘルスのハブを発表しました。 3日間のイベント(2月17日~19)は、世界15以上の地域保健指導者と、25カ国以上300名が参加しました。 アジアハブは、コラボレーションを促進し、精神的な健康ソリューションをローカライズし、大陸横断の意識を高めることを目指した2,000人以上のメンバーがいます。

脳トレーニングアプリ市場Outlookカントリーワイズ

米国脳トレーニングアプリ市場 トレンド

米国は最大のシェアを表しています 25.3% 高スマートフォン普及による市場では、認知健康に関心のある高齢化人口や、デジタルウェルネスソリューションの普及が広がります。 消費者は、企業のウェルネスプログラムとヘルスケアへの取り組みによって支えられた、メモリ強化、ストレス管理、認知フィットネスのための脳トレーニングアプリをますます活用しています。

たとえば、2025年6月、BlissTrax社、新しいウェルネスアプリは、パーソナライズされたサウンドスケープを介してストレス管理を変革することを目的として開始しました。 最先端のオーディオ技術を活用し、アプリのテーラーの音楽を個々の好みに、リラクゼーション、フォーカス、感情的なバランスを促進します。 全体的な幸福を求めるユーザーのために設計されている, BlissTraxは、様々な気分や環境に適応する音のプロファイルの範囲を提供しています. アプリの革新的なアプローチは、神経科学と音楽療法の原則を組み合わせ、精神的および物理的な健康を強化します。

英国脳トレーニングアプリ市場 トレンド

英国では、市場シェアは 4.6% 精神的健康と予防医療の意識を高めることで、需要が高まります。 学校や大学は、脳のトレーニングを教育プログラムに統合し、作業の専門家は、生産性と認知能力を向上させるためにアプリを採用しています。

例えば、2025年5月、メンタルヘルス・アウェアネス・ウィーク2025年5月12日から18日まで開催された「コミュニティ」は、精神的幸福における社会的なつながりの重要性を強調しています。 キャンペーンは、会話を開くことを奨励しました, シグマに挑戦しました, そして、彼らは彼らの物理的な健康になるように、自分の精神的な健康を世話するために個人を思い出させました.

中国脳トレーニングアプリ市場 トレンド

中国の市場シェアはあります 5.2%(税抜) そして、需要は技術に精通した人口、急なスマートフォンの採用によって燃料を供給され、子供や若い大人のための教育アプリに成長しています。 脳トレーニングアプリは、認知発達と学術的パフォーマンスをサポートするツールとして宣伝されています。

例えば、中国は2025年8月、この分野におけるグローバルリーダーとしての地位を目指し、2027年に脳コンピュータインタフェース(BCI)技術を発展させるために戦略的なロードマップを発表しました。 本方針は、業界・情報技術省をはじめとする7つの省庁が発表し、国際的な基準に合わせ、電極、チップ、および統合製品などの主要技術における画期的な製品の実現を目指します。 このイニシアチブは、進行中の米国・中国・テクノロジー・ライバルリーの重要なフロンティアとしてBCIを強調しています。 中国は、2030年までにBCIの2〜3つのグローバル業界のリーダーを育成し、最先端の神経科学革命に大きな一歩を踏み出しました。

サウジアラビアの脳トレーニングアプリ市場 トレンド

サウジアラビアでは、市場シェアは 3%未満 スマートフォンの普及やデジタルヘルスやライフスタイルアプリへの関心を高めることで、採用を推進しています。 デジタルヘルスやウェルネスの普及を推進する政府の取り組みも市場需要に貢献します。

たとえば、2025年8月、サウジアラビアの「Quality of Life」プログラムでは、Vision 2030の主要コンポーネントは、国民の健康、幸福、そして生活の質を公共および民間セクターの政策に統合することで、国民の幸福へのアプローチを変革しています。 このシフトは、積極的なエンゲージメントを強調し、反応ケアから統合ウェルネスエコシステムへと移行します。 著名な開発は、精神的な健康市場であり、2029年までに1.8億ドルを上回る予定で、精神的な健康に成長する社会的な焦点を反映しています。

マーケットレポートスコープ

脳トレーニングアプリ市場レポートカバレッジ

レポートカバレッジニュース
基礎年:2024年(2024年)2025年の市場規模:米ドル 16264.08 ログイン
履歴データ:2020年~2024年予測期間:2025 へ 2032
予測期間 2025〜2032 CAGR:23.2%(税抜)2032年 価値の投射:米ドル 70065.6 ログイン
覆われる幾何学:
  • 北アメリカ: 米国とカナダ
  • ラテンアメリカ: ブラジル, アルゼンチン, メキシコ, ラテンアメリカの残り
  • ヨーロッパ: ドイツ、英国、スペイン、フランス、イタリア、ロシア、欧州の残り
  • アジアパシフィック: 中国、インド、日本、オーストラリア、韓国、アセアン、アジアパシフィックの残り
  • 中東: GCC諸国、イスラエル、中東諸国
  • アフリカ: 南アフリカ、北アフリカ、中央アフリカ
カバーされる区分:
  • アプリの種類:記憶、注意、言語、執行機能、視覚/空間および他の。
  • ユーザー タイプによって: Android、iOS、その他
対象会社:

CogniFit、Elevate、ピーク、Rosetta Stone Ltd.m、Lumosity、および LearningRx

成長の運転者:
  • 認知評価のための脳トレーニングアプリの活用
  • 精神障害の増大事例
拘束と挑戦:
  • ふりがな

75 以上のパラメータに基づいて検証されたマクロとミクロを発見: レポートにすぐにアクセス

脳トレーニングアプリ市場ドライバー

認知評価のための脳トレーニングアプリの活用

認知評価のための脳トレーニングアプリの採用が大幅に脳トレーニングアプリ市場シェアを駆動しています。 これらのアプリは、個人、教育機関、および医療プロバイダーが、メモリ、注意、問題解決、および推論スキルなどの認知機能を評価するためにますます使用されています。 ヘルスケアでは、臨床医は脳トレーニングアプリを活用して、神経障害、年齢関連の認知低下、または精神的健康状態の患者における認知能力を監視し、早期の介入とパーソナライズされた治療計画を有効にします。 教育設定では、これらのアプリを使用して学習能力を強化し、フォーカスを強化し、認知発達を時間をかけて追跡します。 また、これらのアプリの統合およびユーザーフレンドリーな設計は、一貫した使用を促し、継続的な認知評価のためのアクセス可能で費用対効果の高いツールを実現します。 予防的精神的健康と認知フィットネスのこの成長は、世界中の脳トレーニングアプリ市場シェアを拡大しています。

たとえば、2025年3月、Glisnは、アクティブなリスニング、フォーカス、および専門家間のメモリ保持を改善することを目的とした画期的な認知トレーニングアプリケーションを開始しました。 アプリは、個々の認知プロファイルに合わせたパーソナライズされた科学的な演習を提供し、ユーザーは仕事と日常生活における精神的なパフォーマンスを向上させることができます。 高度なアルゴリズムを活用し、Glisn はユーザーの進捗を適応させ、リアルタイムのフィードバックを提供し、時間の経過とともに改善を追跡します。

アナリストオピニオン(エキスパートオピニオン)

脳トレーニングアプリ市場価値は、証拠ベースの認知ツールにカジュアルなゲームからシフトしています。 需要は、測定可能な結果を求める消費者によってますますます運転され、 APAについて 米国の成人の69%が認知症の維持や改善に興味があると報告しています。

パーソナライズされた、Elevate や Peak のような AI 主導のプラットフォームは、静的アプリよりも 30% 以上、デジタル治療薬としての可能性を強調します。 臨床研究は、この軌跡を強化する:構造化されたデジタルトレーニングは、高齢者の記憶を25%向上させました(25%)神経科学研究)。

この傾向を強化する機関の採用. アジアでは、Ernst & Youngなどの米国企業は、生産性を高めるために、学生学習でアプリが使用されます。 ADHD用のAkili InteractiveのEndeavorRxのFDAクリアランスは、そのようなアプリの臨床経路をさらに合法化します。

この市場の未来は、神経科学に裏付けられたバリデーションと機関の統合に焦点を当てています。 適応性、臨床的に証明されたソリューションは長期的成長を定義するために有望であるが、Gamified、統一されたアプリは、障害を危険にさらします。

最近の開発

  • 2024年8月、NeurivaはNeuriva Brain Gym Appを導入し、プレミアム認知トレーニング機能を無料で利用できます。 フォーカス、メモリ、推論、理解を高めるために設計されたアプリは、包括的な一連の脳ゲームとパーソナライズされたトレーニングプログラムを提供します。 ユーザーは、独自の認知プロファイル、高度なパフォーマンストラッキング、および新しいゲームが追加料金なしで毎月追加され、カスタマイズされたセッションから利益を得ることができます。
  • 2024年1月、サンドボックスグループでは、40歳以上のユーザーが精神的なフィットネスを高めるように設計されたFOCUS認知トレーニングアプリを開始しました。 ビルバオにある病院の大学で神経心理学者や医療専門家と共同開発, アプリは以上の提供しています 30 コア認知分野をターゲットとする魅力的なゲーム: 注目, 推論, 調整, メモリ, および粘液能力.
  • 2023年3月、NASAのパイロット・スタディは、BrainHQアプリがアストロノウトの認知能力を高めることができることを実証し、宇宙旅行の精神的課題を管理することに潜在的に指導しました。 ジョンソン・スペース・センターの従業員が、90日以上で脳トレーニングの18セッションを実施した5人の研究。 結果は、BrinHQ のパフォーマンスメトリックで 71% の改善を示し、NASA の認知テスト バッテリーの 19% 増加。 「ダブルディシジョン」などのアプリの演習では、注意と処理速度を高めることを目指しています。

市場区分

  • アプリの種類別
    • メモリ
    • こだわり
    • 日本語 English
    • エグゼクティブ機能
    • ビジュアル/空間
    • その他
  • ユーザータイプ別
    • アンドロイド
    • iOS版
    • その他
  • 地域別
    • 北アメリカ
      • アメリカ
      • カナダ
    • ラテンアメリカ
      • ブラジル
      • アルゼンチン
      • メキシコ
      • ラテンアメリカの残り
    • ヨーロッパ
      • ドイツ
      • アメリカ
      • スペイン
      • フランス
      • イタリア
      • ロシア
      • ヨーロッパの残り
    • アジアパシフィック
      • 中国・中国
      • インド
      • ジャパンジャパン
      • オーストラリア
      • 韓国
      • アセアン
      • アジアパシフィック
    • 中東
      • GCCについて 国土交通
      • イスラエル
      • 中東の残り
    • アフリカ
      • 南アフリカ
      • 北アフリカ
      • 中央アフリカ
  • 脳トレーニングアプリ市場企業
    • コグニフィット
    • 関連する
    • ピーク
    • ローゼッタストーン株式会社
    • 学習レックス
    • ルモシー

ソース

第一次研究 次のステークホルダーからのインタビュー

ステークホルダー

  • アプリ開発者、UX デザイナー、認知科学者、臨床心理学者、神経心理学者、企業人事マネージャー、学校管理者、ウェルネスプログラムヘッド、IT 調達のインタビューは、主要なグローバル市場をリードしています。

特定ステークホルダー

  • 脳トレーニングおよびデジタルヘルスアプリ企業(例、アプリデザインリード、ゲーミフィケーションスペシャリスト)のプロダクトマネージャーや開発者。
  • 臨床心理学者および認知療法の開業医は、精神的健康クリニックおよびリハビリテーションセンターで。
  • 病院および研究機関の神経心理学の専門家。
  • 大企業(Google、インフォシス、デロイトなど)の企業ウェルネスプログラムディレクター。
  • K-12学校、大学、オンライン学習プラットフォームにおける教育技術(EdTech)の意思決定者。
  • プロのスポーツクラブやアカデミーでスポーツパフォーマンスコーチやトレーナー。
  • ヘルスケアプロバイダーおよびデジタル治療会社におけるITインフラヘッド。
  • アプリストアや流通ネットワーク(Google Play、Apple App Storeなど)のモバイルアプリプラットフォーム管理者。

データベース

  • 世界保健機関(WHO) – メンタルヘルス&認知保健統計
  • OECD健康データとデジタル変革統計
  • 世界銀行 – ICT&教育統計
  • 疾病対策センター(CDC) – 認知・行動保健データ
  • ユーロスタット - 健康とウェルネスデジタルの採用統計
  • 厚生労働省(インド) – デジタルヘルス&eヘルスレポート
  • 米国国立衛生研究所(NIH) 認知研究データベース
  • ユネスコ – 教育統計におけるICT
  • 厚生労働省 – e健康・認知プログラム
  • 韓国科学技術省 - デジタル健康レポート

雑誌

  • モビヘルスケアニュース
  • デジタルヘルスニュース
  • mヘルスケアインテリジェンス
  • アプリ開発者マガジン
  • エドテックマガジン
  • ヘルスケアIT ニュース
  • マインドフルテックジャーナル
  • 心理学今日 – デジタルウェルネスセクション

ジャーナル

  • 認知強化ジャーナル
  • 心理学のフロンティア
  • 医療インターネット研究ジャーナル(JMIR)
  • 自然デジタル医学
  • 認知科学ジャーナル
  • 教育心理学のジャーナル
  • 神経系およびリハビリテーション工学に関するIEEE取引
  • 人間行動のコンピュータ(Elsevier)

新聞

  • ウォールストリートジャーナル - 健康と技術
  • 経済タイムズ – 健康テック&スタートアップ
  • ガーディアン – デジタルヘルス&ウェルネス
  • 金融タイムズ – ヘルスケアイノベーション
  • ヒンズー教のビジネスライン - デジタルヘルス&教育
  • 日経アジア – 健康テック&デジタルアプリケーション
  • 南中国朝のポスト - デジタル健康の傾向

協会について

  • アメリカン心理学会(APA) – デジタル心理学研究
  • メンタルヘルスオンライン国際社会(ISMHO)
  • グローバル・デジタル・ヘルス・パートナーシップ(GDHP)
  • 認知神経科学協会(CNS)
  • 神経科学会(SfN)
  • 認知心理学の欧州連合(ESCoP)
  • モバイルヘルス(mHealth)アライアンス
  • デジタルセラピーアライアンス(DTA)

パブリックドメインソース

  • 米国メンタルヘルス研究所(NIMH)
  • 国立保健サービス(NHS)、英国 – デジタルヘルスライブラリ
  • 電子工学とIT省(MeitY)、インド – デジタルヘルス&教育報告書
  • 欧州委員会 – デジタルヘルスとAIへの取り組み
  • 米国食品医薬品局(FDA) – デジタル健康プログラム
  • NITI Aayog - デジタルヘルス&教育レポート(インド)
  • UNICEF – 学習プログラムにおけるICT
  • リザーブ・バンク・オブ・インド(RBI) – デジタル・トランザクション・フォー・ヘルス・アプリ

独自の要素

  • ログイン 過去8年間、データ分析ツールとCMIの既存の情報リポジトリ

共有

著者について

Suraj Bhanudas Jagtap は、7 年以上の経験を持つ熟練した上級管理コンサルタントです。彼は、Fortune 500 企業や新興企業にサービスを提供し、幅広い事業拡大や市場参入戦略でクライアントを支援してきました。彼は、需要分析、競合分析、適切なチャネル パートナーの特定など、さまざまなクライアント プロジェクトに戦略的な視点と実用的な洞察を提供する上で重要な役割を果たしてきました。

よくある質問

グローバルな脳トレーニングアプリ市場規模はUSD 16,264.08で評価されました 2025年のMnは2032年のUSD 70,065.6 Mnに達すると予想されます。

グローバル脳トレーニング アプリ市場は2032年までにUSD 70065.6 Mnに達すると予想されます。

市場は、予測期間(2025-2032)の間に23.2%のCAGRを目撃する予定です。

認知評価のための脳トレーニングアプリの採用と精神障害の症例の増加.

世界の脳トレーニングアプリ市場で動作する主要なプレーヤーは、CogniFit、Elevate、ピーク、Rosetta Stone Ltd.m、Lumosity、および学習Rxを含みます。

専門家はしばしば認知スキルのピークと Lumosity を言及します。, 科学的な裏付けは限られていますが、.

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