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オンラインビデオプラットフォーム市場 規模とシェアの分析 - 成長傾向と予測 (2025-2032) 分析

オンラインビデオプラットフォーム市場、コンポーネント(ソリューション、サービス)、ストリーミングタイプ(ライブストリーミング、ビデオオンデマンド)、エンドユーザー業界(メディア&エンターテインメント、BFSI、小売、教育、IT&テレコム、その他)、地理(北米、ラテンアメリカ、アジア太平洋、ヨーロッパ、中東、アフリカ)

  • 発行元 : 22 Jul, 2025
  • コード : CMI7581
  • ページ :165
  • フォーマット :
      Excel と PDF
  • 業界 : 情報通信技術
  • 歴史的範囲: 2020 - 2024
  • 予測期間: 2025 - 2032

オンラインビデオプラットフォーム市場 サイズと予測 - 2025〜2032

グローバルオンラインビデオプラットフォーム 市場は価値があると推定される米ドル 12.25 Bn 2025年、到達見込み米ドル 47.10 Bn 2032年、化合物の年間成長率で成長21.2%のCAGR2025年~2032年

キーテイクアウト

  • コンポーネントによって、ソリューションは、2025年に55.0%の著名なシェアを獲得し、高度なビデオ分析とパーソナライゼーションの需要が増えました。
  • タイプを合理化することにより、ライブストリーミングは、リアルタイムのエンゲージメントと相互作用の要求に2025年に53.7%の推定シェアで全体的な市場を支配します。
  • エンドユーザーによって、メディア&エンターテインメントは、2025年に最大38.7%の市場シェアをダイレクト・ツー・コンシューマー(dtc)のストリーミング・モデルはレガシー放送を交換しています。
  • 地域別、北アメリカは、高速インターネットと5gインフラストラクチャの深い浸透に2025年に49.6%の推定シェアで全体的な市場を支配します。

Online Video Platforms Market Key Factors

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市場概観

オンラインビデオプラットフォーム市場需要は、インターネットユーザーの間でテキストコンテンツを上回るビデオコンテンツの優先順位のアカウントで強力な成長を目撃しています。 その他の需要増加などオンライン世界の触媒成長における個人や企業間でのビデオコンテンツ。 ビデオは、さまざまな組織のマーケティング戦略の不可欠な部分となっています。これにより、ターゲットオーディエンスに効果的に参加することができます。 さらに、デジタル技術の進歩は、インタラクティブでパーソナライズされたビデオコンテンツエクスペリエンスの成長をオンラインで強化しています。

現在のイベントとその影響 オンラインビデオプラットフォーム市場

現在のイベント

説明とその影響

主要市場における地政規制シフト

  • コンテンツ: EUデジタル市場法(DMA)施行
  • 交通アクセス: YouTube や TikTok のような「gatekeeper」プラットフォームでサードパーティサービスに対する相互運用性を確保し、統合アドエコシステムの優位性を削減します。 より小さいビデオ プラットフォームがユーザー ベースにアクセスするために障壁を下げることができます。
  • コンテンツ: 米国 TikTok ban の実装
  • 影響: Instagram Reels、YouTube Shorts、および新興プラットフォーム間の競争を加速する、短距離のビデオ市場で170Mユーザーvoidを作成します。

技術的インフラの進歩

  • コンテンツ: 65%グローバルカバレッジに達する5G貫通
  • 交通アクセス: 4K/VR ライブストリーミングの採用を有効にします。 (+300% YoY 成長を投影), クラウド ゲーミングの統合でプラットフォームを好む (例えば, YouTube Gaming 対. Twitch).
  • コンテンツ: 有意な成長を打つAIのビデオ発電機の市場
  • 影響: ナノインフルエンサーとプラットフォーム固有のテンプレートエコシステム(TikTok AI対Canva Pro)を加速し、40〜60%のUGC生産コストを削減します。

市場統合と垂直 インテグレーション

  • コンテンツ: ディズニー・フボTVの合併が6.2M-subscriberの実体を作成します
  • 交通アクセス: : : ライブスポーツのストリーミング優位性を強化し、ピュアプレイのVODプラットフォームをプレスしてニッチスポーツの権利(例、パラマウント+UEFA取引)を取得。
  • コンテンツ: YouTube TVでParamount+のbundling Showtime/CBS
  • 影響: ハイブリッドリニア/ストリーミングモデルは、プラットフォーム固有のバンドル戦争(Max+Discovery対Netflix+EAスポーツ)の優先順位を設定し、22%によってチャルを削減します。

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人工知能(人工知能) オンラインビデオプラットフォーム市場

人工知能(AI)は、パーソナライズ、運用効率、収益化を推進することで、オンラインビデオプラットフォーム(OVP)を積極的に変革しています。 AI搭載の推奨エンジンは、リアルタイムの好み、ユーザー行動、デバイスの使用に基づいて、ハイパーパーソナライズされたコンテンツの提案を配信することにより、視聴者のエンゲージメントと保持を高める上で重要な役割を果たしています。 Netflixは、これらのインテリジェントなアルゴリズムに対する時計時間の80%以上を属性としています。 同時に、コンピュータビジョン、自然言語処理(NLP)、自動音声認識(ASR)などのAI技術は、ビデオのインデックス作成、ラベル作成、字幕作成、翻訳を合理化し、コンテンツのアクセシビリティと発見性をスケールで高めます。

例えば、2025年5月、NetflixはAIチャットボットを導入し、OTTプラットフォームで視聴するためのパーソナライズされた勧告を提供しました。

エンドユーザーのフィードバックとアンメットは、 オンラインビデオプラットフォーム市場

  • ユーザーの要求の一貫した十字デバイスの経験: ユーザーは、異なるデバイス間で一貫したパフォーマンスで不満を定期的に報告します。 一部のプラットフォームは、デスクトップやスマートテレビでうまく機能しますが、モバイル上の重要な機能が遅れたり、欠如したりします。 ユーザーは、どのデバイスを使用してもシームレスな同期、パーソナライズされた推奨事項、およびスムーズな移行を積極的に求めます。
  • フラメンテッド・コンテンツ・エコシステムで視聴者が立ち向かう: 視聴者は、サブスクリプション疲労につながる多くのプラットフォーム間で断片化によるコンテンツの過負荷に直面します。 彼らは積極的に、アプリ間でジャンプしたり、複数のアカウントを管理することなくコンテンツを検索し、アクセスできるように、集計ツールやユニバーサル検索機能を求めています。
  • 聴衆は地域およびニッチの内容で観察された感じます: AI主導の勧告の改善にもかかわらず、特に非英語圏の市場から、地域やニッチなコンテンツに関しては無視される多くのユーザー。 プラットフォームは、ローカライズされたコンテンツをバックグラウンドに押し出し、効果的に表面に失敗することが多い、グローバルブロックブスターを好む傾向があります。

セグメント情報

Online Video Platforms Market By Component

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オンラインビデオプラットフォーム市場 インサイト、コンポーネントによる - ソリューションは、その市場へのウイングの最高のシェアに貢献します ハイブリッドイベントとバーチャル会議の拡散

ソリューションセグメントは、コア機能を提供する能力のために2025年に55.0%の市場シェアを目撃する予定です。 ビデオプラットフォームは、ライブとオンデマンドのストリーミング、ビデオホスティング、編集、分析、収益化、およびその他の重要な機能をサポートする堅牢な技術基盤を必要とします。 ソリューションは、統合ソフトウェアとアプリケーションを通じて、これらの必要な機能を提供します。 ユーザーがビデオコンテンツをシームレスにアップロード、処理、配布できる技術バックボーンを形成します。

オンラインビデオプラットフォーム市場 インサイト, タイプを流すことによって- ライブストリーミングは、その市場に出ている市場の最高のシェアに貢献します 放送業界の混乱とオットシフト

ライブストリーミングセグメントは、リアルタイムでオーディエンスをエンゲージメントする能力のために、2025年の市場シェアの最大のシェアのアカウントに期待されます。 視聴者はチャット機能を通じてライブ放送とやり取りを楽しんでいます。ライブビデオを他の人と共有する可能性が高いです。 ライブストリーミングの自発性と共有経験は、コンテンツとそのクリエイターへの感情的なつながりを高めます。 人間がイベントに参加し、イベントをアンフォールドするのを同時に行う必要があると満足しています。

たとえば、Wowza Media Systemsは、スケーラブルで信頼できるビデオソリューションの信頼できるリーダーであり、Wowza Videoを立ち上げ、ビジネスクリティカルなアプリケーションを構築するためのオールインワンビデオプラットフォームです。 この統合ソリューションは、ライブストリーミングをサポートしています。

オンラインビデオプラットフォーム市場 エンドユーザーによるインサイト - メディア&エンターテインメントは、その市場を借りて最高のシェアに貢献します パーソナライゼーションおよび補助的な推奨事項に対する需要の増加

インフォメーションメディアとエンターテインメント業界は、大衆をターゲットにすることにより、2024年に最大38.7%のシェアをコマンドします。 その参加により、プラットフォームスケールが指数関数的に増加します。 メディア企業は、オンラインビデオを活用し、プレミアムライセンスされたコンテンツだけでなく、排他的な新しいショーを配布します。 加入者を引き寄せるとしても、広告は一次収益化法のままである。 ビンジに値するテレビ番組と映画の獣ライブラリは、視聴者にサインアップし、サブスクリプションを保持します。 たとえば、2023年4月には、メディアアクセシビリティプラットフォームであるPlay Mediaと提携しました。 パートナーシップにより、お客様は、既存のビデオ制作ワークフローから直接、クローズドキャプション、ライブキャプション、音声説明、ビデオローカリゼーションなどのリクエストとアクセシビリティサービスにアクセスすることができます。

地域洞察

Online Video Platforms Market Regional Insights

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北アメリカ オンラインビデオプラットフォーム市場 トレンド

視聴者の習慣、新興技術、進化するコンテンツ配信戦略は、北米のオンラインビデオプラットフォーム(OVP)市場を急速に変革しています。 大手メディア企業やブロードキャストは、移動を加速 オーバーザトップ(OTT)コンテンツ 従来のケーブルや衛星TVとしてデジタルファーストプラットフォームに積極的に投資し、ダイレクトツーコンシューマー(DTC)モデルが低下し続けています。 パーソナライズされたオンデマンドコンテンツの需要拡大に対応するため、OVPプロバイダは、高度なAIを搭載した推奨エンジンとリアルタイム分析をプラットフォームに統合しています。 たとえば、Netflixは2025年5月に、広告主の広告を直接統合するAIを搭載したコマーシャルを発表しました。 最新のUpfrontイベントでは、アメリカン・ストリーミング・ジャイアントが米国で利用可能なAds Suiteの発売を発表しました。

アジアパシフィック オンラインビデオプラットフォーム市場 トレンド

ライブストリーミングは、ゲーム、電子商取引、エンターテインメントなどの業界としてアジア・パシフィックの優勢なトレンドとして登場し、リアルタイムのインタラクションを優先しています。 中国、インド、東南アジアなどのモバイルファースト市場におけるプラットフォームは、ライブチャット、ヒント、バーチャルギフトなどの機能を統合することでユーザーエンゲージメントを積極的に高めます。 多様なオーディエンスセグメントを惹きつけるには、有料コンテンツと無料コンテンツを組み合わせたハイブリッド収益化戦略を採用し、ダイナミック広告のインサートを活用し、パーソナライズされたターゲティングを実施します。 たとえば、2025年2月、Warner Bros。 ディスカバリーは、東南アジアのスタンドアローンストリーミングサービスとしてマックスを発売し、Q4 2024で140万人の加入者を獲得しました。 タイ、マレーシア、インドネシア、シンガポール、フィリピンの5つの市場へ進出し、四半期中に全ネットストリーミングの顧客追加が26%増加しました。

インド オンラインビデオプラットフォーム市場 トレンド

インドのオンラインビデオプラットフォーム(OVP)は、ライブスポーツや主要なイベントの優先順位付けにより、ユーザーのエンゲージメントを積極的に向上しています。 JioCinema、FanCode、Hotstar ストリーム サッカーやクリケットなどのプラットフォームは、リアルタイム テクノロジー、マルチカメラ機能、スケーラブルなコンテンツ配信の進歩を促進し、何百万の同時視聴者にマッチします。 OTTプラットフォームは、非記憶領域で広く聴衆に到達するために、元のコンテンツの作成と地域の言語で重複したバージョンの提供に焦点を当てています。 地元の味や文化的なニュアンスにケータリング、いくつかの地域のニッチ選手が登場しました。 たとえば、グローバルストリーミングプラットフォームStarzは、水曜日にインドで独立した直接消費者OTTサービス「ライオンゲートプレイ」を立ち上げました。 このリリースで、Lionsgate PlayはNetflix、Amazon Prime、Disney+ Hotstarとの直接競争に入り、オンラインビデオプラットフォーム市場シェアに貢献します。

カナダ オンラインビデオプラットフォーム市場 トレンド

ストリーミングサービスは、従来のケーブルと衛星テレビから離れた明確なシフトを反映し、カナダの家庭のほぼ半分を支配します。 NetflixやDisney+などの有料プラットフォームは、デジタルファーストビューイングに向けた動きを持続する、手頃な価格の広告支援ティアを導入することで、ユーザーベースを拡大し続けます。 一方、StackTVやRiverTVなどのサービスは、線形コンテンツをまだ価値のあるコードカッターを積極的にターゲットにしており、地域のチャンネルをオンデマンドオプションと組み合わせて、混合表示の好みに対応するための仮想MVPDバンドルを提供しています。

2025年2月、ロジャース・コミュニケーションズは、ロジャース・エクフィニティとカナダの最も信頼できるインターネットとしての評判を強調した主要なキャンペーンを発表しました。 ロジェスXfinityブランドは、カナダのトップレベルのインターネットとエンターテインメント体験を提供することに焦点を当てています。 そのようなキャンペーンは、オンラインビデオプラットフォーム市場の需要を加速しています。

市場集中と競争力のある風景

Online Video Platforms Market Concentration By Players

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オンラインビデオプラットフォーム市場 ニュース

  • 2025年5月、レターボックスドは、映画中心のソーシャルメディアプラットフォームで、20万個の専念映画ファンを擁し、キュレーションされたトランザクションのビデオオンデマンド(TVOD)サービスを導入する予定です。
  • 2025年4月、Wake County Public Librariesは、Gale Presentsとの新しいパートナーシップを通じて、25,000を超える専門家主導のビデオコースを無料で24時間365日提供しています。 Udemyは、ビジネス、テクノロジー、熟練した取引、個人開発などのトピックをカバーしています。
  • 3月2025日、中国メディア グループ(CMG)のオンラインビデオプラットフォーム「ヤンシリン」は、2025年のプログラムラインナップを発表しました。 「未来に向けて加速する」というテーマのもと、30の新規プロジェクトと画期的な取り組みを導入しました。
  • 2月2023日 株式会社ブライトコーブ, ストリーミング技術会社, Brightcoveコミュニケーションスタジオを導入. スタジオでは、没入型ストリーミング、セキュアな視聴、ライブおよびオンデマンドコンテンツ、使いやすいビデオ管理、パブリッシングインターフェイス、多言語サポート、インタラクティブな面など、さまざまな機能を提供しています。

マーケットレポートスコープ

オンラインビデオプラットフォーム市場レポートカバレッジ

レポートカバレッジニュース
基礎年:2024年(2024年)2025年の市場規模:米ドル 12.25 Bn
履歴データ:2020年~2024年予測期間:2025 へ 2032
予測期間 2025〜2032 CAGR:21.2%2032年 価値の投射:米ドル 47.10 Bn
覆われる幾何学:
  • 北アメリカ: 米国とカナダ
  • ラテンアメリカ: ブラジル, アルゼンチン, メキシコ, ラテンアメリカの残り
  • ヨーロッパ: ドイツ、英国、スペイン、フランス、イタリア、ロシア、欧州の残り
  • アジアパシフィック: 中国、インド、日本、オーストラリア、韓国、アセアン、アジアパシフィックの残り
  • 中東: GCC諸国、イスラエル、中東諸国
  • アフリカ: 南アフリカ、北アフリカ、中央アフリカ
カバーされる区分:
  • コンポーネント:ソリューション、サービス
  • タイプを流すことによって:ライブストリーミング、ビデオオンデマンド
  • エンドユーザーによる 業界: メディア&エンターテインメント, BFSI, リテール, 教育, IT&テレコム, その他
対象会社:

Brighthove Inc.、Endavoメディア、Frame.io、Inc.、Akamai Technologies、Limelight Networks、Media Melon Inc.、Wistia Inc.、SpotX、Inc.、Panopto、Kaltura Inc、Comcast Cable Communications Management、LLC、Longtail Ad Solutions、Inc.、Ooyala Inc。

成長の運転者:
  • モバイルデバイス上のビデオ消費の増加
  • さまざまなアプリケーションのためのオンラインビデオの需要を成長させる
拘束と挑戦:
  • 導入および取付けの高コスト
  • 世界中高速インターネットインフラの欠如

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オンラインビデオプラットフォーム市場 トレンド

モバイルデバイス上のビデオ消費の増加

ユーザーのオンラインビデオ消費習慣は、モバイルインターネットの普及とモバイル技術の進歩を高めるために、過去数年間で大幅に変更しました。 スマートフォンは、インターネットやエンターテインメントコンテンツにアクセスするための推奨デバイスとなっています。 特にビデオコンテンツは、ショートクリップとショーとして、モバイル上の巨大な需要がカムト、ブレイク、またはレジャータイム中にスマートフォン画面を見ることは非常に便利です。 プラットフォームは、プレイヤーエクスペリエンスを最適化し、スムーズなモバイル再生を実現します。

アナリストオピニオン(エキスパートオピニオン)

  • オンラインビデオプラットフォーム(OVP)市場は、単なる技術層としての役割を超えて進化してきました。 今、収益化モデル、文化的影響、リアルタイムの消費者行動を予測します。 バックエンドビデオインフラストラクチャとして機能したのは、コンテンツガバナンス、収益オーケストレーション、およびアルゴリズム制御の中央アリーナとなります。
  • 流通チャレンジとしてビデオにアプローチし続けるプラットフォームは急速に下がります。 競争力のあるエッジは、ユーザーの行動データを活用し、垂直統合を追求しています。 YouTubeは、その大きさではなく、そのエコシステムのためにこれを実行します。 毎分500時間以上アップロードされたコンテンツでは、YouTubeは動画を配信するだけでなく、アルゴリズムのキュレーションで注目を浴びています。 2024年までに、従来の広告よりもYouTube Premiumとスーパーチャットのクリエイターが、CPM単独での信頼ではなく、多様化する収益化への根本的な動きを反映しています。
  • 企業やメディア部門では、プレイヤーは積極的にAIを採用し、コンテンツのリパックを加速します。 WSC Sportsの自動化スポーツハイライトやDescriptのAI搭載編集ツールなどのソリューションは、OVPスペースがスピード、自動化、AI強化のストーリーテラーリングを賞与できるようになりました。 ネイティブコンテンツの自動化ツールがないプラットフォームは、現代の消費サイクルでペースを維持できません。
  • ライブストリーミングは、機能から集中的なエンゲージメント戦略に移行しました。 Twitchビューアは、毎日71万時間以上のコンテンツを消費していますが、プラットフォームは高いやりとりを維持する場合にのみオーディエンスを保持します。 BilibiliやNimo TVなどのアジアのプラットフォームは、リアルタイムのティッピング、絵文字の反応、ライブコマースを統合し、ビデオをダイナミックなエンゲージメントのためのチャネルに変換することにより、このモデルを再定義しています。 このますますます参加的な風景の中で、戦略的なコアフェイス成長の無関係としてそれを扱う代わりに、ライブストリーミングをマージするWestern OVPs。

市場区分

  • コンポーネントの洞察(Revenue、USD Bn、2020 - 2032)
    • ソリューション
    • サービス
  • ストリーミング型インサイト(Revenue、USD Bn、2020 - 2032)
    • ライブストリーミング
    • ビデオオンデマンド
  • エンドユーザーインサイト(Revenue、USD Bn、2020 - 2032)
    • メディア&エンターテインメント
    • BFSIの特長
    • リテール
    • 教育機関
    • IT&テレコム
    • その他
  • 地域洞察(Revenue、USD Bn、2020 - 2032)
    • 北アメリカ
      • アメリカ
      • カナダ
    • ラテンアメリカ
      • ブラジル
      • アルゼンチン
      • メキシコ
      • ラテンアメリカの残り
    • ヨーロッパ
      • ドイツ
      • アメリカ
      • スペイン
      • フランス
      • イタリア
      • ロシア
      • ヨーロッパの残り
    • アジアパシフィック
      • 中国・中国
      • インド
      • ジャパンジャパン
      • オーストラリア
      • 韓国
      • アセアン
      • アジアパシフィック
    • 中東
      • GCCについて 国土交通
      • イスラエル
      • 中東の残り
    • アフリカ
      • 南アフリカ
      • 北アフリカ
      • 中央アフリカ
  • キープレーヤーの洞察
    • 株式会社ブライトホーブ
    • Endavo媒体,
    • 株式会社フレームアイオー
    • アカマイテクノロジーズ
    • Limelightネットワーク
    • メディアメロン株式会社
    • 株式会社ウィスティア
    • 株式会社SpotX
    • パノプト
    • 株式会社カルチュラ
    • Comcastケーブル通信管理, LLC
    • ロングテール・アド・ソリューションズ株式会社
    • オオヤラ株式会社

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著者について

Monica Shevganは、シニア経営コンサルタントです。情報通信技術分野の専門知識を持ち、市場調査とビジネスコンサルティングで 13 年以上の経験があります。戦略的な意思決定に役立つ質の高い洞察を提供してきた実績を持つ彼女は、組織がビジネス目標を達成できるよう支援することに尽力しています。彼女は、先端技術、エンジニアリング、輸送など、さまざまな分野で数多くのプロジェクトを成功裏に作成し、指導してきました。

よくある質問

オンラインビデオプラットフォーム 市場は米ドル 12.25 で評価されると推定される 2025年のBnは、USD 47.10 Bnを2032年まで達すると予想されます。

オンラインビデオプラットフォームのCAGR 2025年から2032年にかけて21.2%となる。

モバイルデバイス上のビデオ消費の増加とさまざまなアプリケーションのためのオンラインビデオの需要の増加は、オンラインビデオプラットフォーム市場の成長を駆動する主要な要因です。

グローバルな高速インターネットインフラの展開とインストールと欠如のコストは、オンラインビデオプラットフォーム市場の成長を妨げる主要な要因です。

コンポーネントの面で、ソリューションは、2025年の市場収益シェアを支配すると推定しました。

Brighthove Inc.、Endavoメディア、Frame.io、Inc.、Akamai Technologies、Limelight Networks、Media Melon Inc.、Wistia Inc.、SpotX、Inc.、Panoto、Kaltura Inc、Comcast Cable Communications Management、LLC、Longtail Ad Solutions、Inc.、Ooyala Inc.は、主要なプレーヤーです。

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