グラフィック プロセッシング ユニットの市場分析と分析 予測: 2025 年から 2032 年
グラフィック プロセッシング ユニット市場は、2025 年に464 億米ドルと推定され、2032 年には1,026 億米ドルに達すると予想されており、2025 年から 2025 年までの年間複合成長率(CAGR)は 12%となります。 2032年。
重要なポイント
- タイプに基づくと、専用セグメントは、ゲームとコンテンツ制作の需要の高まりにより、2025 年に34% のシェアを獲得して市場をリードすると予想されます。
- デバイスベースでは、AI と業界を超えたアプリケーションの台頭により、コンピュータ部門が 2025 年に市場で最大のシェアを握ると予想されます。
- 業界の垂直性に基づいて、IT と 通信セグメントは、ソフトウェア デファインド インフラストラクチャとデータ処理のための GPU の採用の増加により、2025 年には市場で最大のシェアを占めると予測されています。
- 地域別に見ると、アジア太平洋地域は 2025 年に48% のシェアを獲得し、グラフィック処理装置市場をリードすると予想されています。一方、北米は最も急速に成長する地域になると予想されています。
市場概要
この市場の成長を促進する主な要因には、激しいグラフィック ゲームの絶え間ない進歩、VR と AR の人気の高まり、ポータブル電子機器とウェアラブル市場の繁栄、人工知能の採用、ゲーム用ラップトップとゲーム機の数の増加が含まれます。 コンピューター。 さらに、実用的なビジネス インテリジェンスを導き出すためのビッグデータ テクノロジーの重要性がますます高まっており、この市場の成長を促進すると予想されます。
現在のイベントとそのグラフィック処理ユニット市場への影響
現在のイベント | 説明とその影響 |
グローバルAIと機械学習ブーム |
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ゲーム業界進化とメタバース開発 |
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エネルギー・AI・クラウドドライブ GPU市場展開
- エネルギー効率の挑戦: GPUを使用してデータセンターは、大規模な電力を消費します。 2030年までに、GPUはグローバルデータセンターのエネルギー使用量の15~20%を占めることができました。 企業は、液体冷却と低電力アーキテクチャに投資してこれをオフセットします。
- AI特異的なGPUの要求: 大規模なAIモデルのトレーニングは、何千ものGPUが必要です。 例えば、GPT-styleモデルは10,000以上のGPUを同時に使用できます。
- 自動車用GPU: : : 2030年までに、新車輌の70%が、自動運転、インフォテイメント、予測メンテナンスにGPUを統合します。
- ヘルスケア&ライフサイエンス: GPU搭載の創薬により、最大40%のR&Dタイムラインを削減できます。 GPUを用いたゲノミクス解析では、CPU専用のシステムよりも20倍の速度でデータを処理します。
- GPU-as-a-Service(GaaS): インドと東南アジアは、ソベレガン・グレードのGPUサービスの拠点を立ち上げています。
グローバルグラフィック処理ユニット市場インサイト、タイプ別 - 専用GPUドミナンスは、ゲームとコンテンツ作成の需要を高めることによって駆動されます
型面では、専用のセグメントは、グローバル市場をとどる予定です。 34% 2025年に分かち合い、コンテンツ作成とゲームのための専用のGPUの需要が高まっています。 これらのアプリケーションは、主にディスクリートグラフィックが必要です。 複数の企業は、高度な専用のGPUシステムの開発に焦点を当てています。 そのため、予測期間にわたってグローバルグラフィック処理ユニット市場における大きな成長を示すセグメントが期待されています。
例えば、2025年11月、ESDSソフトウェアソリューションは、インドのデジタルインフラの改善を目的として、ソベレガン・グレードのGPU-as-a-Serviceを発売し、第20回年次日を祝いました。 サービスは、AI、機械学習、高性能コンピューティングの高度な専用のGPUリソースにアクセスし、企業や政府機関にサービスを提供しています。 ESDSは、安全でスケーラブルで未来のテクノロジーソリューションを提供するという約束を示しています。
グローバルグラフィック処理ユニット市場インサイト、デバイス別 - コンピュータセグメントは、ライジングAIとクロス・インダストリアル・アプリケーションによって駆動される
デバイス面では、コンピュータセグメントは2025年に最大のシェアで世界市場を支配し、さまざまな業界におけるコンピュータの普及用途に匹敵する見込みです。 コンピューターは、防衛、知能、産業、ヘルスケア、IT、通信などの業界を横断するアプリケーションを持っています。 AIプラットフォームの開発に伴い、コンピュータの需要が高まっています。 これらの要因は、グローバル市場でのこのセグメントの燃料成長に可能性があります。
例えば、10月2025日、 NVIDIAの DGXリリース 先進的なGPUを使用して最先端のAI開発プラットフォームであるSparkは、世界中の開発者にとってイノベーションを加速させます。 人工知能、機械学習、データ重いワークロードが必要とする高性能なコンピューティング力を提供します。 これは、NVIDIA の立場を GPU 主導のコンピューティングのリーダーとして強化し、ビジネスや研究者によりアクセス可能な強力なインフラストラクチャーを作る。
グローバル グラフィック処理ユニット マーケット インサイト, 業界別 垂直 - IT&テレコミュニケーション 成長は、ソフトウェア定義されたインフラストラクチャとデータ処理のための有利な GPU の採用によって燃料を供給されます
業界垂直の面では、IT&テレコミュニケーション部門は、近い将来に重要な成長を目撃することも期待されており、これはソフトウェア定義されたインフラストラクチャを構築するための高度なGPUチップの採用を支持しています。 これは、増加したボリュームデータ処理、メモリの増加、および顧客にスマートサービスを提供するために成長する需要に応えることです。 したがって、市場プレイヤーは、市場でのパートナーシップと高度な製品を発表しています。 このセグメントは、今後グローバルグラフィック処理ユニット市場において牽引する可能性が高い。
たとえば、インドのテック業界は10月2025日で「GPU革命」をAIソリューションで行っています。 このプロジェクトでは、ビジネス、スタートアップ、および開発者がテレコム、クラウド、AI主導のアプリケーションにGPUパワーを使用することを可能にする、すべての人により高機能コンピューティングをよりアクセスできるようにすることを目指しています。 これは、国のデジタルインフラを改善し、ITと通信におけるイノベーションを加速します。
地域洞察

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アジアパシフィックグラフィック処理ユニット市場分析とトレンド
アジアパシフィックは、2025年、AI、クラウドコンピューティング、および5G技術の48%のシェアで市場を無駄にすることが期待され、急速に採用され、 消費者エレクトロニクス そして、ゲーム業界は非常によく機能しています。 中国、インド、日本、韓国はすべて、デジタルインフラにかなりの金額のお金を入れています。 これは、データ処理、通信、スマートサービスを処理するために高度なGPUの必要性を駆動しています。
例えば、2025年11月、韓国は、Samsung、Hyundai、SK Telecom、Naverなどの大手企業とGPUタスクフォースを260,000 NVIDIA GPUを購入しました。 プロジェクトの目標は、国のデジタルインフラを強化し、韓国をアジア・パシフィック地域におけるAI開発の主要拠点となるAI工場を建設することです。
北米グラフィック処理ユニット市場分析とトレンド
北米は、予測期間にわたって市場で最も急速に成長している地域であるように計画されています。 地域は、主要なゲーミング開発者の存在を借りて、GPUの採用を目撃しています。 また、教育・医療・製造などの様々な産業におけるグラフィック技術の使用が急速に進んでいます。 成長する需要に応えるために、市場プレイヤーは高度なシステムの開発に焦点を当てています。 これらの要因は、北米地域における市場の成長をサポートすることが期待されます。
例えば、10月2025日、 インテル 新しい GPU を AI アクセラレータ ポートフォリオに追加することを確認します。これにより、パフォーマンスの高いコンピューティングに先立ちます。 新しいGPUはAI、機械学習、およびデータ重いワークロードを改善することを目的としています。 インテルは、新しい技術を開発し、急速に成長するグローバルGPU市場で競争するという情熱を示しています。
グラフィック処理ユニット市場見通し国-Wise
シンガポール グラフィック処理ユニット マーケット トレンド
2025年、シンガポールのGPU市場は、アジア太平洋における主要なAIとクラウドコンピューティングハブであるという非常に競争的です。 先進的なGPUの需要は、強力な政府サポート、分散型AIインフラストラクチャの迅速な採用、および世界中のテック企業とのパートナーシップによって駆動されます。 この成長は、電気通信、フィンテック、スマートサービス、およびデータ重いアプリのニーズによって駆動されます。
たとえば、2025年12月には、人工スーパーインテリジェンスアライアンスが初のクラウドGPUクラスターを立ち上げ、分散型のAI作業を支援しました。 このプロジェクトは、高度なGPUインフラストラクチャに基づいており、大規模なAIトレーニングと推論を加速し、安全で分散コンピューティングを奨励することを目指しています。 このマイルストーンは、世界中の開発者やビジネスに利用できる高性能なGPUリソースを作るための大きな一歩です。
米国グラフィック処理ユニット市場 トレンド
2025年、米国GPU市場は、AI、クラウドコンピューティング、ゲーム、自律的なテクノロジーの急激な成長により、非常にダイナミックになります。 GPUは、NVIDIA、AMD、Intelなどの企業としてデータセンター、機械学習、および高性能コンピューティングが常に新しいアイデアを思い浮かび上しています。 全国の運転需要である、防衛、医療、自動車AIへの追加出資
たとえば、Qualcommは2025年10月にAI200とAI250チップを米国でリリースし、AIアクセラレータ市場でNVIDIAとAMDと競合しています。 Qualcommの新しいプロセッサはAIおよび機械学習のワークロードのための性能を改善することを意味しています。 同社は、グローバルGPUおよび半導体業界において米国が残っていることを支援する、高性能コンピューティングに注力しています。
マーケットレポートカバレッジ
グラフィック処理ユニット市場レポートカバレッジ
| レポートカバレッジ | ニュース | ||
|---|---|---|---|
| 基礎年: | 2024年(2024年) | 2025年の市場規模: | 米ドル 46.44 Bn |
| 履歴データ: | 2020年~2024年 | 予測期間: | 2025 へ 2032 |
| 予測期間 2025〜2032 CAGR: | 12%の | 2032年 価値の投射: | 米ドル 102.66 Bn |
| 覆われる幾何学: |
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| カバーされる区分: |
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| 対象会社: | IBM Corporation、Intel Corporation、NVIDIA Corporation、Samsung Electronics Co.、Ltd.、Qualcomm Incorporated、Advanced Micro Device、Inc.、Dassault Systems、Inc.、Google、Inc.、Siemens AG、Sony Corporation | ||
| 成長の運転者: |
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| 拘束と挑戦: |
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グローバルグラフィック処理ユニット市場ドライバー
市場成長を燃料にするために、グラフィックベースのゲームで開発を成長させる
グラフィックゲームの進化が進んでいます。 GPUシステムの強化により、高度なAI、複雑な物理シミュレーション、および先進的な世代と連携できる50年を経ち、多くのゲームが開発されました。 ゲーム業界への需要増加に伴い、重いグラフィックゲームの開発は一定の上昇にあります。 これらのゲームは、高メモリグラフィックカードが必要です。 その結果、世界中のグラフィック処理ユニットの需要が高まっています。 したがって、高グラフィックゲームにおける成長の進歩に伴い、グローバルグラフィック処理ユニット市場は今後大きな成長を期待しています。
グローバルグラフィック処理ユニット市場機会
ポータブルエレクトロニクスの普及と ウェアラブルデバイス 予測期間にわたってグローバルグラフィック処理ユニット市場における成長機会を豊富に提供しています。 ポータブルエレクトロニクスとウェアラブル業界は、現在、スマートウォッチ、ノートパソコン、スマートフォン、その他GPUシステムを必要とする通信技術など、さまざまな製品が入手可能です。 スマートな腕時計および適性の追跡者の販売は来年で倍増する可能性があります。 先進的なGPUシステムを利用し、電子機器の3D画像処理に関心を持ち、市場における成長機会を創出しています。
「モノのインターネット(IoT)」を融合し、予測期間中にグローバルグラフィック処理ユニット市場における複数のビジネスチャンスを創出します。 IoT技術の普及のために、GPUは重要なシステムです。 IoT の豊富なインターフェースで、複数の業界におけるユーザーエクスペリエンスを表現できます。 GPUは、ユーザーインターフェイスのコンポジット処理のための動的3Dユーザーインターフェイスと3Dグラフィックスを含むIoTでさまざまなアプリケーションを持っています。 そのため、IoTの普及に伴い、グローバルグラフィック処理ユニット市場は今後複数の成長機会を目撃する可能性が高い。
グローバルグラフィック処理ユニット市場 トレンド
サーバーの需要拡大は、市場で大きなトレンドです
異なるエンドユーザー業界におけるクラウド技術の普及により、サーバーの需要は急速に増加しています。 マーケットプレイヤーは、パートナーシップやコラボレーションを通じて様々なソリューションを提供しています。 例えば、日本有数のテレコム企業であるKDDIと、GeForce Nowのゲームストリーミングサービスを消費者に提供するNVIDIAのパートナーです。 NVIDIA社と提携し、国内のゲーマー向けの5Gネットワークと低レイテンシーブロードバンドでPCゲームを配信。 この傾向は、予測期間にわたってグローバルグラフィック処理ユニット市場の成長をサポートすると予想しました。
コンピューティング製品の採用の増加も市場でトレンド
ノートパソコンやパソコンなど、パソコンやパソコンなどの製品が世界中で採用されています。 これらの製品に対する需要は、成長するゲーム業界や、他者における教育システムのデジタル化など、さまざまな要因により増加しています。 グラフィックやコンピューティングアプリケーションに対する需要は、人工知能などの高度な技術の拡大とともに増加しています。 その結果、上昇中のGPUシステムに対する要求。 このトレンドは、予測先の世界的なグラフィック処理ユニット市場を継続することが期待されます。
アナリストオピニオン(エキスパートオピニオン)
- GPU 市場は、AI トレーニングと推論ワークロードの高速成長によって駆動され、急速に拡大し続けています。 市場濃度は高く、Q3 2025のdiscrete/AIBの市場の約92%を保持するNvidiaと残ります。 AMD と Intel はまだ控えめですが、ゆっくりと位置を改善しています。 売った単位はまだまだ高いです。 業界追跡によると、最近の四半期に出荷された総PC-GPUユニットが約76.6万台、約12万台を出荷しました。
- データセンターの需要が高まるにつれて、従来のゲームボリュームよりも収益に大きな効果があります。 Hyperscalers およびクラウドプロバイダーは、高性能 GPU の展開をスピードアップし、GPU 認定インスタンスの数を増加させる、長期的な供給約束を得ています。 ゲーミングは、グローバルゲームテレメトリーで高い採用を維持する最新のDirectX-12対応のGPUとRTXクラスのアーキテクチャで、大型ユニット出荷をサポートし続けています。 専門の視覚化、それは少数の容積、規則的なリフレッシュ サイクルからの利点および価値のあるワークステーションの必要性があるにもかかわらず。
- 在庫が入手可能なときに短期的な変更がリンクされ、関税が人々がそれらを必要とする前に物事を購入し、ハイパースケールが物事を購入するとき。 建築変化と製品ロードマップの高速化は、確立されたソフトウェアスタック間で切り替える人にとって、平均的な販売価格が上がり、それを困難にしています。
- クラウド、エンタープライズ、および高性能コンピューティング環境で、高いレベルのベンダー濃度、および増加するインフラストラクチャのニーズは、GPUランドスケープをより詳細に定義されています。
グローバルグラフィック処理ユニット市場:主要開発
- 2025年12月、Amazonは最新のAIチップを発売しました。これにより、競争の激しいAIハードウェア市場への参入を加速します。 チップは市場を急いでおり、先進的な機械学習とクラウドワークロードの力でNVIDIAとGoogleと競争することを目的としています。 この動きは、Amazonの高性能コンピューティングの立場を強化し、従来のGPUベースのAIシステムへの選択肢がどれだけ増えているかを示しています。
- 2025年8月、チップスタートアップのOxmiqは、ライセンスで利用できるGPU技術を作成しました。 目標は、企業や開発者に、より強力なコンピューティングツールを提供することです。 プロジェクトの目標は、新しいGPU技術の柔軟な統合を可能にすることで、AI、機械学習、および高性能のワークロードをスピードアップすることです。 Oxmiqは半導体業界における主要なプレーヤーになる位置に配置されます。
- 2月2025日三菱商事株式会社 NTT、Morgenrot、MC Digital Realtyなどのパートナーが、AI主導の創薬リモートGPUコンピューティングパワーを日本に提供する共同実験を開始しました。 このプロジェクトでは、NVIDIA H100 GPU を使用して、セキュアで大規模な分子解析を行うサーバーを使用します。 これにより、AIや医薬品の研究開発基盤の整備が進んでいます。
市場区分
- 種類別グローバルグラフィック処理ユニット市場
- スタッフ
- 一体化
- ハイブリッド
- デバイスによるグローバルグラフィック処理ユニット市場
- コンピュータ
- タブレット
- スマートフォン
- ゲームコンソール
- テレビ放送
- その他
- 産業縦による全体的なグラフィック処理の単位の市場、
- エレクトロニクス
- IT・通信
- 防衛&インテリジェンス
- メディア&エンターテインメント
- その他
- 地域別グローバルグラフィック処理ユニット市場
- 北アメリカ
- アメリカ
- カナダ
- ラテンアメリカ
- ブラジル
- アルゼンチン
- メキシコ
- ラテンアメリカの残り
- ヨーロッパ
- ドイツ
- アメリカ
- スペイン
- フランス
- イタリア
- ロシア
- ヨーロッパの残り
- アジアパシフィック
- 中国・中国
- インド
- ジャパンジャパン
- オーストラリア
- 韓国
- アセアン
- アジアパシフィック
- 中東・アフリカ
- GCCについて 国土交通
- イスラエル
- 中東・アフリカの残り
- 北アメリカ
- グローバルグラフィック処理ユニット市場:主要企業情報
- IBMコーポレーション
- インテル株式会社
- NVIDIA株式会社
- サムスン電子株式会社
- クアルコム株式会社
- アドバンストマイクロデバイス株式会社
- Dassault Systems株式会社
- Google、Inc.、Google、Inc.
- シーメンスAG
- ソニー株式会社
ソース
第一次研究インタビュー
- GPUメーカー(NVIDIA、AMD、Intelなど)
- GPU IP & 建築デザイナー
- ファブレス半導体 会社案内
- 鋳物・加工 テクノロジーチーム(TSMC、Samsung Foundryなど)
- ハイパースケール/クラウドサービスプロバイダ(AWS、Google Cloud、Microsoft Azureなど)
- PC及びサーバーOEM (例えば、Dell、HP、Lenovo)
- ゲーミングコンソール&ゲーム開発スタジオ(ソニー、マイクロソフト、主要なゲームエンジンなど)
- AI/MLプラットフォームプロバイダとモデル開発者
- データセンターオペレーターとシステムインテグレータ
- エッジ/エンベデッドシステムエンジニア
- 電子コンポーネントのディストリビューターとチャネルパートナー
- 冷却&熱ソリューションプロバイダ
- EDA ツール & IP パートナー (例: Synopsys, Cadence)
- 高性能コンピューティング(HPC)センター&リサーチラボ
- エンタープライズIT&CIO(GPU採用バイヤー)
- 半導体およびAIハードウェアの投資家/VCスペシャリスト
- その他
データベース
- ブルームバーグターミナル
- トムソンロイターEikon
- IHSマーク
- ユーロモニターインターナショナル
- S&Pグローバルマーケットインテリジェンス
- ガートナー
- IDCについて
- スタディスタ
- 世界の半導体 取引統計(WSTS)
- Orbis / 局バンディク
- その他
雑誌
- アナンドテック
- トムのハードウェア
- IEEEスペクトラム
- EEタイムズ
- PCゲーマー/PCWorld(業界・ゲーム需要)
- 次プラットフォーム(HPC&データセンターフォーカス)
- ホットハードウェア
- その他
ジャーナル
- グラフィックに関するACM取引(TOG)
- コンピュータに関するIEEE取引
- 並列および分散システムに関するIEEE取引
- パレルと分散コンピューティングのジャーナル
- マイクロプロセッサとマイクロシステム
- コンピュータサイエンス・テクノロジー学会
- その他
新聞
- 金融タイムズ
- ウォールストリートジャーナル
- ロイター
- ブルームバーグニュース
- 日経アジア
- ニューヨークタイムズ(テクノロジー/ビジネスセクション)
- その他
協会について
- 半導体産業協会(SIA)
- JEDECについて ソリッドステート技術協会
- オープンコンピューティングプロジェクト(OCP)
- 国際パターン認識協会/関連IEEE協会
- ACM SIGGRAPH(グラフィックコミュニティ)
- 消費者技術協会(CTA)
- その他
パブリックドメインソース
- SEC EDGAR(企業出願・10K・10Q)
- 米国商務省(半導体・貿易報告書)
- 世界の半導体 取引統計(WSTS)公開リリース
- OECD/世界銀行マクロ経済データセット
- 欧州委員会 — デジタル・業界統計
- NIST(電子機器・製造規格・報告書)
- 特許事務所/USPTO 公共出願
- 国家統計局(生産/取引データ)
- その他
独自の要素
- ログイン データ分析ツール
- プロモーション CMI 過去8年間の情報の既存のリポジトリ
*定義: グラフィック処理 ユニットは、パーソナルコンピュータ、ワークステーション、ビデオゲームコンソール、モバイルデバイス(タブレットやスマートフォンなど)で画像処理を専門とするマイクロプロセッサです。 ビジュアルプロセッサやディスプレイコアとしても知られています。
著者について
Suraj Bhanudas Jagtap は、7 年以上の経験を持つ熟練した上級管理コンサルタントです。彼は、Fortune 500 企業や新興企業にサービスを提供し、幅広い事業拡大や市場参入戦略でクライアントを支援してきました。彼は、需要分析、競合分析、適切なチャネル パートナーの特定など、さまざまなクライアント プロジェクトに戦略的な視点と実用的な洞察を提供する上で重要な役割を果たしてきました。
独占トレンドレポートで戦略を変革:
よくある質問
