음악 스트리밍 시장 규모 및 예측 – 2026년부터 2033년까지
세계 음악 스트리밍 시장은 2026년에 490억 9천만 달러 로 평가되며, 2033년까지 1,768억 4천만 달러 에 도달하여 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다.(CAGR) 2026년부터 2033년까지 19.4%
주요 사항
- 서비스별로는 주문형 스트리밍이 2026년에 53.6% 라는 가장 높은 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
- 콘텐츠별로는 오디오가 2026년에 51.9% 라는 가장 높은 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
- 최종 사용자 기준으로, 개인 사용자 부문은 2026년에 57.4% 라는 가장 높은 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
- 지역별로 보면 북미는 2026년 시장 점유율이 48.2% 성장할 것으로 예상되는 선두 시장입니다.
시장 개요
음악 스트리밍 시장 은 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 스마트폰 및 스마트 장치의 채택 증가, 전 세계적으로 인터넷 보급률 증가, 실제 사본을 소유하는 대신 온라인으로 음악 스트리밍에 대한 소비자 선호도 변화 등의 요인이 시장 성장을 주도할 것으로 예상됩니다. 또한 사용자가 모바일 앱을 통해 이동 중에도 음악에 액세스할 수 있도록 하는 스트리밍 서비스의 지속적인 기술 발전과 향상된 오디오 품질, 개인화된 재생 목록 및 오프라인 청취와 같은 기능 향상으로 인해 음악 스트리밍에 대한 수요가 더욱 촉진되고 있습니다. 시장의 주요 업체들은 음악 라이브러리를 확장하고 카탈로그를 지속적으로 업데이트하여 사용자가 다양한 장르와 언어로 된 다양한 노래에 대량으로 액세스할 수 있도록 하는 데 주력하고 있습니다.
현재 이벤트와 그 영향 음악 스트리밍 시장
현재 행사 | 묘사와 그것의 충격 |
정치 및 규제 개발 |
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기술 혁신 및 Adoption |
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경쟁력있는 조경 및 산업 통합 |
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AI의 역할 음악 스트리밍
인공 지능은 발견, 개인화, 콘텐츠 관리를 강화함으로써 음악 스트리밍 업계에서 중앙 역할을합니다. AI 알고리즘은 높은 개인화 된 재생 목록, 권장 사항 및 라디오 방송국을 전달하기 위해 청취 행동을 분석하고 사용자 참여 및 유지를 향상시킵니다. 그것은 또한 예술가와 상표를 위한 동적인 가격, 표적으로 한 광고 및 경청 통찰력을 지원합니다. 증가, AI는 콘텐츠 모멘트, 저작권 보호 및 투명성과 공정한 본질을 보장하기 위해 AI 생성 된 음악의 탐지를 위해 사용됩니다.
6 월 2025에서 Deezer는 음악 스트리밍을위한 세계 최초의 AI 태깅 시스템을 출시했으며 완전히 AI-generated 트랙을 포함하는 앨범을 식별합니다. 이 플랫폼은 AI 음악 감지 도구를 공개하여 일일 업로드의 약 18%를 기록하여 20,000 트랙 이상의 AI가 생성되었습니다.
음악 스트리밍 시장, Insights By, Service: Convenience 및 accessibility는 On-demand 스트리밍의 지배력을 구동
서비스, On-demand 스트리밍은 가장 높은 시장 점유율에 기여할 것으로 예상된다 51.8% 에서 2026. 편의 및 접근성을 소유하고 있습니다. On-demand Streaming은 사용자가 어떤 스케줄링 제한없이 자신의 의지와 편의를 듣고 싶은 음악을 선택할 수 있습니다. 그들은 개인화 된 재생 목록을 만들 수 있으며 스마트 장치를 통해 어디서나 광대 한 카탈로그에서 자신의 선택의 노래 또는 장르를 듣고. 예를 들어, 아마존 320 새로운 on-demand 음악 스트리밍 서비스를 출시, 두 가지 주요 및 독립적 인 라벨에서 트랙의 "tens of 수백만"을 제공합니다.
Music Streaming Market, Insights By, 콘텐츠: 음악 스트리밍 플랫폼에서 오디오 콘텐츠 드라이브 더 높은 참여
콘텐츠에 의해 오디오는 주로 음악 스트리밍 플랫폼에서 구동되는 높은 수준의 참여로 인해 2026 년 51.9%의 가장 높은 시장 점유율에 기여할 것으로 예상됩니다. 음악 시장 동영상 음악 스트리밍 서비스에 대한 주요 이유가 될 것입니다. 몇몇 연구 조사는 사용자가 음악 영상을 보고 보다는 오히려 그들의 선택의 음악 재생목록 또는 장르에 수동으로 듣는 것을 나타냅니다. 예를 들어, 10 월 2025에서 Immersive 오디오 스트리밍 플랫폼 AuroMaster는 인도에서 시작되었으며 음악 스트리밍에서 두 가지 일반적인 문제를 해결하는 것을 목표로합니다. 사용자를위한 낮은 오디오 품질 및 예술가를위한 제한된 수익.
개인 사용자는 개인화에 의해 구동 음악의 주요 채택자입니다
End-user에 의해, 개인 사용자 세그먼트는 개인화 된 음악 경험에 대한 그들의 필요에 2026에서 57.4%의 가장 높은 시장 점유율에 기여할 것으로 예상된다. 음악 스트리밍은 매우 개인적 활동이며, 개별 사용자는 자신의 독특한 맛에 따라 cater playlists 및 권고에 대한 능력을 따뜻하게했습니다. 더 많은 음악 발견과 포화 도구로, 개인은 변화의 기분과 관심사에 따라 고도로 사용자 정의 음악 경험을 형성 할 수 있습니다. 예를 들어, 9 월 2025에서 몽골의 아들은 국가 최초의 세계적 수준의 음악 스트리밍 서비스로 시작되었으며, 개인, 듀오 및 가족 구독, 자유형 모델 및 오프라인 모드를 제공하여 Tuned Global Powering 백엔드 스트리밍, 보안, 라이센싱 및 분석.
지역 통찰력

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북미 음악 스트리밍 시장 동향
북미는 음악 스트리밍의 선두 시장이며 2026년 48.20% 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 성장은 높은 요인에 속성 될 수있다 스마트 폰 인터넷 침투, 주요 라벨의 다양한 음악 콘텐츠의 가용성, 글로벌 스트리밍 플랫폼의 존재. 미국과 캐나다와 같은 국가는 젊은과 오래된 인구 통계 세그먼트 중 스트리밍의 광범위한 채택을 볼 수 있습니다. 예를 들어, 12 월 2025에서 Spotify는 미국과 캐나다 전역의 프리미엄 가입자를위한 음악 비디오를 시작했으며 시각적 인 음악 콘텐츠에서 YouTube의 지배에 도전합니다.
아시아 태평양 음악 스트리밍 시장 동향
아시아 태평양 음악 스트리밍 시장은 빠르게 성장하는 시장이며, 계정에 예상됩니다.33.9% 할인2025년 시장 점유율. 성장은 주로 개발 국가 전역의 일회용 소득 상승과 젊은 인구의 증가 디지털화 및 증가에 속성. 낮은 데이터 요금 및 낮은 비용의 가용성은 스트리밍 uptake를 높였습니다. 로컬 플레이어는 시장 확장에 기여했습니다. 예를 들어, 음악 스트리밍 서비스 Spotify는 인도에서 서비스를 출시하고 시작했으며, 전쟁 음악과 전쟁의 지속적인 법적 전투에도 불구하고 진행했습니다.
미국 음악 스트리밍 시장 동향
미국 음악은 진화 스트리밍 추세로 인해 빠르게 변화되고 있습니다. Listeners are switching from owning music to renting access via스트리밍 구독· 이 변경은 사용자가 인터넷 연결으로 모든 장치에서 수천 개의 노래를 즉시 듣는 Spotify와 같은 주문형 광고 지원 플랫폼에 유리합니다. 소비자가 케이블 코드를 절단하고 그들이 갈 때마다 스마트 폰에서 음악을 듣는다, 스트리밍의 immediacy 및 편의는 오히려 "on-tap"으로 음악을 변환했다. 예를 들어, 8 월 2025에서 Apple Music은 Spotify와 같은 다른 스트리밍 플랫폼에서 재생 목록을 가져올 수있는 새로운 도구를 출시했습니다. 호주와 뉴질랜드의 베타 테스트 후, 미국, 미국, 브라질, 캐나다, 프랑스, 독일 및 멕시코에서 사용할 수 있습니다.
China 음악 스트리밍 시장 동향
진화 음악 스트리밍 선호도 및 중국의 젊은 세대의 습관은 2024 년 음악 스트리밍 추세에 크게 영향을 미칠 가능성이 있습니다. 16-30 세 사이의 젊은 중국은 현재 국가의 음악 스트림의 가장 큰 비율을 만듭니다. 이 인구 통계는 재생 목록, livestreaming 및 소셜 기능과 같은 상호 작용하는 음악 경험을 선호하는 경향이 있습니다. 이 젊은 코호트는 앞으로 몇 년 동안 전체 음악 시장에서 구매 전력 및 지배력을 계속 얻고 있으며, 음악 스트리밍 플랫폼은 소셜 및 라이브 스트리밍 기능을 개발하기 위해 더 많은 리소스를 열 필요가 있습니다. 이 청중을 활성화합니다. 예를 들어, TikTok의 부모 회사 ByteDance는 중국의 음악 스트리밍 서비스 'Feile'을 출시 할 계획이며, Resso를 개발 및 출시하는 경험을 기반으로합니다.
End-User 피드백 및 Unmet 필요 음악 스트리밍 가격표
- 콘텐츠 발견 도전 과제: 사용자는 종종 새로운 또는 관련 음악을 쉽게 찾을 수 있습니다. 표준 권고는 반복감을 느낄 수 있습니다. 그들은 똑똑똑하고 개인화 된 발견은 진화 맛, 기분, 그리고 틈새 장르를 반영합니다. 더 나은 포화, 정적 제안 및 신선한 권고는 참여와 만족을 향상시킬 수 있습니다.
- 오디오 품질 예상 : 많은 청취자는 명확한, 높은 가입비를 지불하지 않고 풍부한 소리를 원합니다. 캐주얼 사용자는 표준 품질, 특히 고급 헤드폰 또는 무선 스피커에 의해 제한됩니다. 간단한 견인삭과 유연한 접근 가능한 프리미엄 사운드 옵션은 더 나은 청취 경험을 위해이 무연한 필요를 해결합니다.
- Playlist 개인화 요구 사항: 사용자는 재생 목록을 평가하지만 더 많은 제어 및 적응성을 원합니다. 그들은 컨텍스트를 이해하는 동적 혼합을 추구한다 - 운동, 연구, commute - 지능적으로 업데이트. 현재 정체되는 명부는 빨리 outdated. 행동 및 피드백에 대응하는 개인화 도구는 수요에 있습니다.
음악 스트리밍 시장 동향
개인화 및 지능형 권고
음악 플랫폼은 개인화에 크게 초점을 맞추고 있습니다. 사용자는 자신의 기분, 활동 및 진화 맛을 반영하는 재생 목록 및 권고를 기대합니다. Algorithms는 더 많은 컨텍스트 인식이되고, 듣는 패턴, 낮의 시간, 심지어 위치 신호를 사용하여 관련 콘텐츠를 제안합니다. 기분, 장르, 틈새 관심에 의해 큐레이트 재생 목록은 점점 대중적입니다. 이 트렌드는 사용자 참여를 강화하고 발견이 더 많은 노력과 즐거운 느낌을줍니다.
일상 기술 생태계와 통합
스트리밍 서비스는 스피커, 웨어러블, 자동차, 홈 조수와 같은 스마트 장치에 앱을 확장하고 있습니다. 이음매없는 연결은 사용자가 음악에 액세스 할 수 있습니다. 즉, 집에서, 차 또는 운동 중. 음성 제어, 스마트 제안 및 크로스 디바이스 연속성은 표준 기능으로되어 있습니다. 이 통합은 일상 생활의 더 자연스러운 부분을 만들고 상황에 따라 지속적인 참여를 격려합니다.
음악 스트리밍 시장 기회
Emerging 및 Underserved Markets로 확장
많은 지역은 여전히 저렴한 현지화 된 음악 스트리밍에 대한 수요를 untapped. 지역 언어, 문화적 관련 콘텐츠 및 첫 번째 디지털 사용자를 위한 쉬운 온보드를 제공 하는 서비스 이러한 시장을 캡처할 수 있습니다. 로컬라이제이션은 카탈로그를 넘어 확장합니다. 결제 옵션, 마케팅, UX가 로컬라이제이션에 담겨 있습니다. 낮은 대역폭 모드 및 경량 앱의 혁신은 제한된 연결성을 가진 사용자에게 서비스를 제공 할 기회를 만듭니다.
시장 보고서 Scope
음악 스트리밍 시장 보고서 Coverage
| 공지사항 | 이름 * | ||
|---|---|---|---|
| 기본 년: | 2025년 | 2025년에 시장 크기: | 50-100 원 |
| 역사 자료: | 2020년에서 2024년 | 예측 기간: | 2025에서 2032 |
| 예상 기간 2025년에서 2032년 CAGR: | 19.4% · | 2032년 가치 투상: | 50-100 원 |
| 덮는 Geographies: |
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| 적용된 세그먼트: |
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| 회사 포함: | Spotify AB, Apple, Inc., Amazon.com, Inc., Google LLC, Deezer SA, Pandora 미디어, Inc., Tencent Music Entertainment Group, Tidal, SoundCloud Global Limited & Co. KG, iHeartMedia, Inc. | ||
| 성장 운전사: |
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| 변형 및 도전 : |
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음악 스트리밍 시장 뉴스
- 8 월 2025에서 새로운 스트리밍 플랫폼 LFG. TV는 게임 스트림과 바이럴 TikTok 춤을 넘어 더 가시성을 줄 것을 목표로합니다. 노동 주간 주말에 발사, 그것은 보통 플랫폼 문제점 없이 춤 음악 문화에 전념한 24/7의 livestreaming 약속합니다.
분석 Opinion (전문 Opinion)
- 2025 년 음악 스트리밍 시장은 단순히 확장되지 않습니다 - 플랫폼, 예술가 및 청취자들과의 공동적인 의미와 업계의 경제 및 문화적 아키텍처를 재구성하는 것입니다. 이제 스트리밍은 YouTube Music, Apple Music, Amazon Music 및 Tencent와 같은 모든 가입자 및 플랫폼에 대해 Spotify와 같은 전 세계적으로 기록 된 음악 수익의 대부분을 명령합니다. Spotify의 리드는 규모가 아니라 참여에 불과합니다. 평균 일일 듣기는 사용자 당 거의 2 시간, 전통적인 형식으로 주문된 액세스에 대한 entrenched Consumer reliance를 강조합니다.
- 이 가늠자는 unmistakable 구조상 교대를 산출했습니다 — 기록한 음악 수익은 10 년 연속으로 상승하고, 1 차적으로 구독 성장에 의해, 육체적인 체재 쇠퇴 및 비닐은 단지 겸전한 성장합니다. 그러나 이러한 집계 번호 마스크는 생태계 내에서 마찰을 증가. Artists and rights holders better critique 보상 모델; 업계 지급은 종종 틈새 가치의 분수, 평등한 로열티 프레임 워크 및 투명성 이니셔티브에 연료를 공급합니다. niche 플랫폼.
- 제품 측에, 경쟁적인 동역학은 경험 차별화를 향해 가늠자를 넘어갑니다. Leading 서비스는 Spotify의 향상된 장르 제어 Discover Weekly playlists와 같은 고급 개인화 기능을 배포합니다. 한편, 플랫폼 전략은 더 넓은 엔터테인먼트 벡터 (예 : 비디오 통합, 소셜 공유)와 상호 관계를 통해 순수한 음악 배달에서 immersive, 멀티 형식의 참여로 전략적 피벗을 반영합니다.
시장 Segmentation
- 서비스 통찰력 (Revenue, USD Bn, 2026 - 2033)
- 주문제작
- 라이브 스트리밍
- 콘텐츠 통찰력 (Revenue, USD Bn, 2026 - 2033)
- 오디오
- 한국어
- 최종 사용자 통찰력 (Revenue, USD Bn, 2026 - 2033)
- 한국어
- 회사 소개
- 지역 통찰력 (Revenue, USD Bn, 2026 - 2033)
- 북아메리카
- 미국
- 한국어
- 라틴 아메리카
- 인기 카테고리
- 아르헨티나
- 주요 시장
- 라틴 아메리카의 나머지
- 유럽 연합 (EU)
- 한국어
- 미국
- 이름 *
- 한국어
- 담당자: Mr. Li
- 러시아
- 유럽의 나머지
- 아시아 태평양
- 중국 중국
- 주요 특징
- 일본국
- 담당자: Ms.
- 대한민국
- 사이트맵
- 아시아 태평양
- 중동
- GCC 소개 국가 *
- 한국어
- 중동의 나머지
- 주요 특징
- 대한민국
- 북한
- 대한민국
- 키 플레이어 Insights
- Spotify AB를
- 애플, Inc.
- 사이트 맵
- 구글 LLC
- 디에저 SA
- Pandora 미디어, Inc.
- Tencent 음악 엔터테인먼트 그룹
- 이름 *
- SoundCloud 글로벌 Limited & Co. KG
- iHeartMedia, 주식 회사
이름 *
1차 연구 인터뷰
- 음악 스트리밍 플랫폼의 수석 임원
- 독립 및 주요 라벨 아티스트
- 음악 제작자 및 유통
- 디지털 권리 관리 전문가
- 광고 및 브랜드 파트너십 관리자
- 스트리밍 인프라 지원
데이터베이스
- Phonographic Industry 국제연맹(IFPI) 자료 공개
- World Intellectual Property Organization (WIPO) 통계
- U.S. 저작권 사무실 데이터베이스
- Eurostat 디지털 경제 datasets
- National telecom 및 미디어 규제 데이터베이스
회사 소개
- 회사 소개
- 회전 돌
- 음악 사업 Worldwide
- 기타 제품
- 사이트맵
- 소리에 소리
학회소개
- 음악 및 엔터테인먼트 산업 교육자 협회 저널
- 국제음악학회
- 미디어 경제학
- 새로운 미디어 & 사회
- 정보, 통신 및 사회
신문
- 뉴욕 타임스
- 더 가디언
- 금융 시간
- 벽 거리 저널
- 워싱턴 포스트
회사연혁
- Phonographic Industry 국제연맹 (IFPI)
- 미국의 기록 산업 협회 (RIAA)
- 영국 Phonographic 기업 (BPI)
- 유럽 음악위원회
- 음악 출판사 협회
공공 도메인 소스
- 정부 문화 및 미디어 보고서
- 국가별 통계
- 규제 및 정책 문서
- 상장된 스트리밍 플랫폼의 공개 적립
- Open-access 학술 출판
공급 업체
- 사이트맵 Data Analytics 도구
- 보조 CMI 지난 8 년간의 정보의 이전 저장소
공유
저자 정보
Ankur Rai는 다양한 분야에서 컨설팅 및 신디케이트 보고서를 처리한 경험이 5년 이상인 리서치 컨설턴트입니다. 그는 시장 진출 전략, 기회 분석, 경쟁 환경, 시장 규모 추정 및 예측에 중점을 둔 컨설팅 및 시장 조사 프로젝트를 관리합니다. 그는 또한 고객에게 미개척 시장에 침투할 절대적 기회를 식별하고 타겟팅하는 방법에 대해 조언합니다.
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자주 묻는 질문
