Глобальная 3D-реконструкция Размер рынка был оценен в 950,9 миллиона долларов США в 2022 году и, как ожидается, будет наблюдаться совокупный годовой темп роста (CAGR) в 8,1% с 2023 по 2030 год. Ожидается, что рост использования решений для 3D-сканирования и моделирования в автомобильной, аэрокосмической и оборонной промышленности будет стимулировать рост рынка. Наряду с этим, увеличение внедрения технологий виртуальной реальности и дополненной реальности в секторе здравоохранения, по прогнозам, увеличит спрос на 3D-реконструкцию. Увеличение государственного финансирования является ключевым фактором для рынка 3D-реконструкции. Кроме того, ожидается, что растущая популярность видеоигр и театральных фильмов будет способствовать росту рынка.
Глобальный 3D Реконструкция Рынок: региональные исследования
Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион продемонстрирует устойчивый рост на мировом рынке 3D-реконструкций в течение прогнозируемого периода. Это связано с ростом внедрения новых технологий в строительной отрасли. Такие страны, как Китай, осуществляют большое количество строительных проектов, которые становятся основой современной городской среды страны.
Ближний Восток и Африка являются следующими странами после Азиатско-Тихоокеанского региона с CAGR 8,69% в прогнозируемый период.
Рисунок 1: Доля мирового рынка 3D-реконструкции (%), по регионам, 2022 год
Чтобы узнать больше об этом отчете, запросить образец копии
Глобальный 3D Реконструкция Рыночные драйверы:
Рост внедрения 3D-технологий для стимулирования роста рынка
Внедрение 3D-технологий для обслуживания музеев и культурного наследия, строительных и промышленных приложений быстро заменяет традиционный подход. Культурное наследие может быть сохранено в цифровом виде, однако это может быть сложным процессом для 3D-реконструкции. Объекты культурного наследия и объекты культурного наследия отличаются друг от друга и требуют максимального осуществления 3D-реконструкции. С помощью 3D-реконструкции на основе аэрофотоснимка можно с высокой точностью реконструировать чувствительные скульптуры. Таким образом, быстро растущее внедрение 3D-технологий в техническое обслуживание стимулирует рост мирового рынка 3D-реконструкций в течение прогнозируемого периода.
Технологические разработки в области камер для стимулирования роста рынка
В последние годы возрос спрос на 3D-контент для компьютерной графики, связи и VR, что изменило требования. Системы для построения 3D-моделей, которые в настоящее время используются, создаются вокруг специализированного оборудования, благодаря чему его стоимость увеличивается и он не всегда удовлетворяет потребности в новых приложениях. Калибровка камеры обеспечивает внешние и внутренние параметры, и без нее никакие алгоритмы не работают на уровне. С ростом технологических достижений в области камер, применение 3D-строительства будет расти в будущем, и это, как ожидается, увеличит рост мирового рынка 3D-реконструкций в течение прогнозируемого периода.
Глобальный 3D Реконструкция Рыночные возможности:
Расширение использования технологий 3D-реконструкции в индустрии развлечений, вероятно, принесет множество возможностей на мировом рынке 3D-реконструкций в течение прогнозируемого периода. Использование 3D-реконструкций в этой отрасли растет для театральных фильмов и видеоигр. Поскольку популярность игр растет во всем мире среди детей и молодых людей, технологические разработки также растут в этой области. Таким образом, в индустрии развлечений растет использование 3D-реконструкций, что, в свою очередь, может принести пользу игрокам на мировом рынке 3D-реконструкций.
Растущая популярность 3D-реконструкции в индустрии здравоохранения, по прогнозам, создаст возможности для роста на мировом рынке 3D-реконструкций в течение прогнозируемого периода. Технология 3D-реконструкции предлагает ряд преимуществ, таких как возможность многозрительного просмотра. 3D-реконструкция для анализа медицинских изображений повышает точность и помогает в планировании, моделировании и направлении лечения. Кроме того, использование 3D-реконструкции также помогает выявлять заболевания с глубоким происхождением тканей. Таким образом, популярность 3D-реконструкции растет. здравоохранение Ожидается, что эта отрасль будет стимулировать рост мирового рынка 3D-реконструкций в течение прогнозируемого периода.
Охват рынка 3D-реконструкции
Отчетное покрытие | Подробности | ||
---|---|---|---|
Базовый год: | 2022 год | Размер рынка в 2022 году: | $ 950,9 млн |
Исторические данные для: | 2017-2021 годы | Прогнозный период: | 2023-2030 годы |
Прогнозный период с 2023 по 2030 год CAGR: | 8,1% | 2030 год Прогноз ценности: | US$ 1 771,9 млн. |
География охватывает: |
| ||
Сегменты охватываются: |
| ||
Компании охвачены: | Компания Quorum Technologies Inc., Pix4D SA, Photometrix Ltd., Koninklijke Philips NV, Agisoft LLC, PhotoModeler Технологии, Корпорация Intel, Faro Technologies Inc., Autodesk Inc., General Electric Company и Vi3Dim Technologies | ||
Драйверы роста: |
| ||
Ограничения и вызовы: |
|
Раскройте макросы и микроэлементы, проверенные по более чем 75 параметрам, Получите мгновенный доступ к отчету
Глобальный 3D Реконструкция Тенденции рынка:
Повышение внимания участников рынка к использованию опыта и опыта ИИ в секторе здравоохранения является основной тенденцией.
В отрасли здравоохранения приложения для медицинской визуализации используют 2D-визуализацию для предоставления необходимой информации. 3D-реконструкция, работающая поверх нейронной сети, может затруднить сбор данных из 2D-изображений, поскольку она представляет трудности в увеличении размеров для дифференциального слоя. Таким образом, несколько компаний на рынке пытаются использовать свои знания и опыт в области искусственного интеллекта в секторе здравоохранения для создания прорывных решений. Например, в марте 2020 года, RSIP Компания Vision, предлагающая проверенные на практике программные решения, объявила о разработке решения на основе искусственного интеллекта для 3D-реконструкции коленей с помощью 2D рентгеновских снимков.
Спрос на программное обеспечение для 3D-реконструкции является тенденцией на рынке.
Использование технологии 3D-печати растет в нескольких приложениях, поскольку технологическое развитие наряду с инновациями продукта продолжает расти. Это, в свою очередь, приводит к растущему внедрению нескольких программных решений для 3D-реконструкции изображений с несколькими изображениями. Приложения, такие как производство, культурное наследие, здравоохранение, ГИС-приложения и средства массовой информации и развлечения, используют программные решения для 3D-реконструкции. Таким образом, спрос на эти решения растет во всем мире, что является растущей тенденцией на мировом рынке 3D-реконструкций.
Глобальный 3D Реконструкция Ограничения рынка:
Нехватка квалифицированной или опытной рабочей силы для сдерживания темпов рынка
3D-реконструкция с использованием изображений играет ключевую роль в компьютерном зрении, улучшая производительность и качество. Он также в основном используется для создания 3D-моделей объектов, требующих квалифицированных специалистов. 3D-реконструкция выполняется в три этапа: планирование, выполнение полета и обработка. А для постобработки решений 3D-реконструкции нужны опытные или опытные пользователи. Таким образом, этот фактор влияет на внедрение 3D-реконструкции, что, в свою очередь, может препятствовать росту мирового рынка 3D-реконструкции. Тем не менее, участники рынка сосредоточены на поиске решений для преодоления этих проблем, чтобы сделать эти решения удобными для пользователей, что будет способствовать росту рынка.
Высокая стоимость решений для 3D-реконструкции препятствует росту рынка
3D-моделирование является дорогостоящей технологией, и большинство программных пакетов обходится пользователю в несколько тысяч долларов в год. Наряду с этим им нужна команда квалифицированных специалистов для управления системами, что является еще одним вложением ресурсов и времени. Кроме того, для 3D-реконструкций требуется дорогостоящее оборудование. Эти факторы, в свою очередь, будут препятствовать росту мирового рынка 3D-реконструкций в течение прогнозируемого периода.
Рисунок 2: Доля мирового рынка 3D-реконструкции (%), по сегменту, 2022 год
Чтобы узнать больше об этом отчете, запросить образец копии
Глобальный 3D Реконструкция Сегментация рынка:
Глобальная 3D-реконструкция Отчет сегментирован по типу строительства и индустрии конечных пользователей.
Основываясь на типе строительства, рынок подразделяется на программное обеспечение и услуги. Из которого, сегмент услуг Ожидается, что он будет доминировать на мировом рынке благодаря растущему использованию услуг 3D-реконструкции в нескольких секторах, таких как медицинское и культурное наследие. Эти услуги предоставляются под профессиональные услуги и управляемые услуги. Большинство из этих управляемых сервисов интегрированы с облачным сервисом, где серверы специалистов связаны с системой и профессиональным сервисом пользователя.
Программное обеспечение Ожидается, что в ближайшем будущем также будет наблюдаться значительный рост, и это связано с растущим внедрением программных решений для реконструкции изображений с несколькими изображениями. Это связано с растущими технологическими разработками и инновациями в продуктах, технология 3D-печати используется в нескольких приложениях. Программные решения для 3D-реконструкции используются в таких приложениях, как культурное наследие, ГИС-приложения. производствоСМИ, развлечения и здравоохранение.
Основанный на индустрии конечных пользователей, рынок сегментирован на медиа и развлечения, аэрокосмическую и оборонную промышленность, производство, здравоохранение., Другие отрасли конечных пользователей. Ожидается, что в течение прогнозируемого периода здравоохранение будет доминировать на мировом рынке. Таким образом, участники рынка сосредоточены на создании новых решений, отвечающих всем требованиям отрасли. Это, в свою очередь, будет стимулировать рост этого сегмента в ближайшем будущем.
Рынок 3D-реконструкций стимулируется обрабатывающей промышленностью, поскольку производители остро нуждаются в точных и подробных 3D-моделях физических объектов. Обратная инженерия предполагает использование 3D-реконструкции для создания цифровых моделей физических объектов, которые могут быть использованы для их воспроизведения или модификации.
Глобальный 3D Реконструкция Рынок: ключевые события
В январе 2020 года софтверная компания Agisoft LLC объявила об обновлениях своего программного обеспечения Metashape, что делает его версией 1.6.1, которая имеет различные функции, такие как снижение потребления VRAM в режиме просмотра текстурированной модели и строгая поддержка объемных масок для генерации сеток на основе глубинных карт.
В мае 2022 года, ВитестроКомпания медицинской робототехники представила передовое автономное устройство для забора крови, которое объединяет 3D-реконструкцию с искусственным интеллектом и ультразвуковым управлением с роботизированной вставкой иглы для обеспечения безопасного и точного сбора крови.
В июле 2022 года Skyline Software Systems Inc., поставщик программного обеспечения и услуг 3D-визуализации Земли, заключила партнерство с Pasco Corporation, которая является крупной инженерно-изыскательской организацией в Японии для работы на японском рынке.
В сентябре 2022 года, ПредисловиеСтартап 3D-реконструкции собрал 1,7 миллиона долларов США в раунде начального финансирования, который возглавлял Pi Ventures. Компания будет использовать это финансирование для расширения своего портфеля продуктов и увеличения найма в бизнес-операциях.
Глобальный 3D Реконструкция Рынок: ключевые идеи компаний
Глобальная 3D-реконструкция Рынок очень конкурентный. Это связано с непрерывным запуском новых технологий из-за постоянных НИОКР и усилий участников цепочки создания стоимости. Кроме того, ключевые игроки принимают различные стратегии роста бизнеса для расширения своего присутствия на региональной и глобальной основе.
Некоторые ключевые игроки в глобальной 3D-реконструкции Компания Quorum Technologies Inc., Pix4D SA, Photometrix Ltd., Koninklijke Philips NV, Agisoft LLC, PhotoModeler Технологии, корпорация Intel, Faro Technologies Inc., Autodesk Inc., General Electric Company и Vi3Dim Technologies.
* Определение: 3D Реконструкция — это тип компьютерной техники обработки изображений, используемой для создания виртуальной модели объекта в трехмерном пространстве. Это может быть сделано различными способами, включая использование двумерных фотографий или сканирование реального объекта.
Поделиться
Об авторе
Monica Shevgan
Моника Шевган — старший консультант по управлению. У нее более 13 лет опыта в маркетинговых исследованиях и бизнес-консалтинге, а также экспертиза в области информационных и коммуникационных технологий. Имея опыт предоставления высококачественных идей, которые помогают принимать стратегические решения, она стремится помогать организациям достигать своих бизнес-целей. Она успешно разработала и курировала множество проектов в различных секторах, включая передовые технологии, инжиниринг и транспорт.
Не хватает удобства чтения отчетов на местном языке? Найдите нужный вам язык:
Измените свою стратегию с помощью эксклюзивные отчеты о тенденциях :
Часто задаваемые вопросы
Присоединяйтесь к тысячам компаний по всему миру, стремящихся к making the Excellent Business Solutions.
Просмотреть всех наших клиентов